<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://images.wikia.com/common/releases_200912.2/skins/common/feed.css?16528"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Speciale:UltimeModifiche&amp;feed=atom</id>
		<title>Halopedia  - Ultime modifiche [it]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Speciale:UltimeModifiche&amp;feed=atom"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/wiki/Speciale:UltimeModifiche"/>
		<updated>2009-12-31T14:04:32Z</updated>
		<subtitle>Questo feed riporta le modifiche più recenti ai contenuti del sito.</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Il_Grande_Viaggio&amp;diff=3936&amp;oldid=prev</id>
		<title>Il Grande Viaggio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Il_Grande_Viaggio&amp;diff=3936&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T13:39:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 13:39, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Ultimo livello &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del gioco&lt;/span&gt;, interamente ambientato su [[Installazione 05|Halo]], vede l'[[Arbiter]] e il sergente [[Johnson]] alle calcagna di [[Tartarus]] per impedirgli l'attivazione dell'anello.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Ultimo livello &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;di Halo 2&lt;/span&gt;, interamente ambientato su&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp; &lt;/span&gt;[[Installazione 05|&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Delta &lt;/span&gt;Halo]], vede l'[[Arbiter]] e il sergente [[Johnson]] alle calcagna di [[Tartarus]] per impedirgli l'attivazione dell'anello.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il Grande Viaggio fa parte anche delle credenze religiose dei [[Covenant]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Livello precedente:[[Alta Opera (livello)|Alta Opera]].&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;

  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Storia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dopo essere giunto presso le rive dell'isola, l'[[Arbiter]] si incontra con [[Rtas Vadumee]]; viene rivelato che la struttura che si vede oltre la spiaggia è la sala di controllo dell'anello, dove verrà consacrata l'icona e iniziato il [[Grande Viaggio]]. L'arbiter, sapendo che il grande viaggio non è altro che una grande menzogna inventata dai [[Profeti]] per tenere sotto controllo i [[Covenant]], decide di irrompere all'interno.&amp;amp;nbsp;Per farlo dovrà recuperare uno [[Scarab]] posto in una baia alla fine del canyon.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una volta giunto sul ponte che permette di salire sullo Scarab, il [[Sergente Johnson]] e altri [[marines]] tenuti come ostaggi dirottano il veicolo ed impediscono ai [[Brute]] di prenderne il controllo, mettendo la situazione inizialmente a sfavore sia degli [[Elite ribelli]] che dei covenant. Sarà un'alleanza decisa sul posto a far collaborare l'[[Arbiter]] ed il sergente, ed a risolvere la situazione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una volta distrutta la porta sigillata, l'Arbiter entra nella sala di Controllo e fa in modo di fermare [[Tartarus]], chiedendo a [[343 Guilty Spark]] il motivo per cui è stato creato [[Halo]]: L'oracolo illustra che gli anelli Halo non sono altro che armi di distruzione di forme vitali senzienti su scala galattica, ultimo rimedio per uccidere i [[Flood]] e salvaguardare la biodiversità nell'universo. Spark conclude il discorso dicendo che come è stato previsto, i creatori sono tutti morti a seguito dell'attivazione degli anelli. [[Tartarus]], nonostante ciò, bramoso del potere che i profeti possono offrirgli, si rifiuta di accettare la verità e costringe [[Miranda Keyes]] ad inserire l'indice di attivazione nel terminale apposito. Si scatena dunque una battaglia mirata all'uccisione di Tartarus; una volta che quest'ultimo è morto, la stessa Miranda si occuperà di recuperare l'indice prima che sia troppo tardi. Tutto si svolge perfettamente, e l'installazione entra in standby dopo essere stata disattivata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;E' in quel momento che, dopo diverse domande fatte da Miranda a [[343 Guilty Spark]], viene rivelata l'esistenza dell'[[Arca]], l'installazione che permette di attivare contemporaneamente tutti e sette gli anelli, senza bisogno di recuperare gli indici di attivazione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Halo 2]] termina con un finale a sorpresa che ha lasciato i giocatori col fiato sospeso fino alla fine del 2007, quando finalmente viene rilasciato il seguito della storia, [[Halo 3]]: l'ultima scena mostra [[Master Chief]] a bordo della nave dei [[precursori]], diretta verso la terra. Quando gli viene chiesto da [[Lord Hood]] che cosa stia facendo a bordo di quel trasporto, lo spartan risponde &quot;Signore, pongo fine a questa battaglia&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dopo i titoli di coda==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dopo aver osservato i titoli di coda, si vede un'[[Alta Opera]] completamente infestata dai [[Flood]], in cui la [[Mente Suprema]] regna sovrana. Comincia così la tortura di [[Cortana]], di cui la mente flood vuole impossessarsi per scoprire dove si trova la terra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Livelli==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Livello precedente:[[Alta Opera (livello)| Alta Opera]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap17 2009-12-31 14:04:32 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3154:newid:3936 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>YUBBO</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Elite_Assaltatori&amp;diff=3935&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elite Assaltatori</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Elite_Assaltatori&amp;diff=3935&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T13:39:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 13:39, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[File:800px-1216050893_Assault_Elite.jpg|thumb|Un Elite d'assalto]]
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[File:800px-1216050893_Assault_Elite.jpg|thumb|Un Elite d'assalto]]&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gli '''Elite Assaltatori''' Sono una speciale branca degli [[elite]] che fa la propria comparsa in [[Halo 3]].&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Differiscono esteticamente per la parte superiore dell'armatura, di cui il casco è la parte più differente rispetto alle altre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap17 2009-12-31 14:04:33 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3621:newid:3935 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>YUBBO</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Mente_Suprema&amp;diff=3934&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mente Suprema</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Mente_Suprema&amp;diff=3934&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T13:00:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 13:00, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 5:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 5:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==La Mente Suprema di Delta Halo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==La Mente Suprema di Delta Halo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Mente.jpg|thumb|250px|Mente Suprema di Delta Halo in [[Halo 2]] ]]Su Delta Halo vi è l'unica Mente Suprema finora osservata: l’essere ha assorbito moltissimi corpi, fra cui anche quello del [[Profeta del Rimorso]] e ha catturato [[2401 penitent tangent]], per ha una vasta conoscenza sui [[Covenant]], gli umani e i [[Precursori]]. In lingua originale si esprime in rima. All’inizio sembra voler aiutare [[Master chief]] e l’[[Arbiter]], infiltrandosi nel sistema di teletrasporto di Halo e inviandoli con esso a fermare i Covenant, ma le sue vere intenzioni sono di impedire l’attivazione dell’anello, annientarne per sempre la minaccia e quindi procedere ad assorbire tutta la vita senziente della galassia. Infatti, approfitta della  [[Guerra Civile Covenant]] per abbordare e conquistare [[Alta Opera]] col suo esercito Flood dopo aver preso il controllo dell’[[In Amber Clad]]. Quando [[Cortana]] viene lasciata nel sistema computerizzato di Alta Opera, la Mente Suprema, ormai collegata alla rete della città, si mette in contatto con lei per estrarne informazioni e tentare di assimilarla (non però riuscendo totalmente nel suo intento). La creatura guida poi la città sulla Terra e dopo un tentativo d'invasione le fa attraversare il [[Portale]] per l'[[Arca]]. Là invia i suoi Flood a fermare il [[Profeta della Verità]] che vuole attivare gli anelli, e una volta ottenuto il suo scopo tenta di uccidere l'Arbiter e Master Chief, con cui si era di nuovo brevemente alleata per fermare il profeta. Il Capo però si infiltra nel relitto schiantato di Alta Opera, recupera Cortana e distrugge la città e, con essa, il corpo centrale della Mente Suprema. Quest'ultima però sopravvive nelle centinaia di Flood ancora vivi e tenta di costruirsi un nuovo corpo centrale sulla nuova [[Installazione 04]]: all'attivazione dell'anello da parte di Master Chief, però, viene distrutta una volta per tutte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Mente.jpg|thumb|250px|Mente Suprema di Delta Halo in [[Halo 2]] ]]Su Delta Halo vi è l'unica Mente Suprema finora osservata: l’essere ha assorbito moltissimi corpi, fra cui anche quello del [[Profeta del Rimorso]] e ha catturato [[2401 penitent tangent]], per ha una vasta conoscenza sui [[Covenant]], gli umani e i [[Precursori]]. In lingua originale si esprime in rima. All’inizio sembra voler aiutare [[Master chief]] e l’[[Arbiter]], infiltrandosi nel sistema di teletrasporto di Halo e inviandoli con esso a fermare i Covenant, ma le sue vere intenzioni sono di impedire l’attivazione dell’anello, annientarne per sempre la minaccia e quindi procedere ad assorbire tutta la vita senziente della galassia. Infatti, approfitta della  [[Guerra Civile Covenant]] per abbordare e conquistare [[Alta Opera]] col suo esercito Flood dopo aver preso il controllo dell’[[In Amber Clad]]. Quando [[Cortana]] viene lasciata nel sistema computerizzato di Alta Opera, la Mente Suprema, ormai collegata alla rete della città, si mette in contatto con lei per estrarne informazioni e tentare di assimilarla (non però riuscendo totalmente nel suo intento). La creatura guida poi la città sulla Terra e dopo un tentativo d'invasione le fa attraversare il [[Portale]] per l'[[Arca]]. Là invia i suoi Flood a fermare il [[Profeta della Verità]] che vuole attivare gli anelli, e una volta ottenuto il suo scopo tenta di uccidere l'Arbiter e Master Chief, con cui si era di nuovo brevemente alleata per fermare il profeta. Il Capo però si infiltra nel relitto schiantato di Alta Opera, recupera Cortana e distrugge la città e, con essa, il corpo centrale della Mente Suprema. Quest'ultima però sopravvive nelle centinaia di Flood ancora vivi e tenta di costruirsi un nuovo corpo centrale sulla nuova [[Installazione 04]]: all'attivazione dell'anello da parte di Master Chief, però, viene distrutta una volta per tutte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==La Mente Suprema in Halo 3==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In Halo 3 sono state introdotte diverse novità riguardanti la mente suprema: Innanzitutto nel livello &quot;respingere gli invasori&quot;, quando ci si trova nei pressi dell'astronave distrutta, se si perde la vita si sentirà la mente suprema ridere e talvolta dire battute sul conto di Master Chief.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La novità più clamorosa però sta nel momento in cui ci si trova vicini alla mente suprema stessa: Essa invierà messaggi a Master Chief come farà cortana durante tutta l'avventura: nel momento in cui si riceveranno questi messaggi lo schermo diventerà sfocato e tutti gli oggetti sembreranno allontanarsi per un breve tempo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Battute==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Battute==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 29:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 40:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&quot;Prendo la vita? O la do? Chi è la vittima e chi il nemico?&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&quot;Prendo la vita? O la do? Chi è la vittima e chi il nemico?&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&quot;Come acqua io fluisco e rifluisco; la sconfitta è solo un'aggiunta di tempo a una pena che non ho mai meritato, ma che mi è stata imposta.&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&quot;Come acqua io fluisco e rifluisco; la sconfitta è solo un'aggiunta di tempo a una pena che non ho mai meritato, ma che mi è stata imposta.&quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap-s6 2009-12-31 13:05:02 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:2617:newid:3934 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>YUBBO</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:YUBBO&amp;diff=3933&amp;oldid=prev</id>
		<title>Discussioni utente:YUBBO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:YUBBO&amp;diff=3933&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:53:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Benvenuto a un nuovo collaboratore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Benvenuto ==&lt;br /&gt;
Ciao YUBBO, benvenuto su Halopedia! Grazie per la tua modifica sulla pagina [[:Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lascia un messaggio sulla [[Discussioni utente:Roboris|pagina delle mie discussioni]], se posso esserti utile per qualunque problema! -- [[Utente:Roboris|Roboris]] ([[Discussioni_utente:Roboris|Discussione]]) 12:53, dic 31, 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Reach&amp;diff=3932&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Reach&amp;diff=3932&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:52:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:52, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Reach è una colonia umana. Questa colonia è andata distrutta (per precisare, è stata vetrificata) nel 2552 per mano di un enorme flotta di navi [[Covenant]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Reach è una colonia umana. Questa colonia è andata distrutta (per precisare, è stata vetrificata) nel 2552 per mano di un enorme flotta di navi [[Covenant]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Reach era protetta da numerosi Super-[[Cannone ad Accelerazione Magnetica|MAC]] alimentati direttamente da reattori posti sulla &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;terra&lt;/span&gt;, e intorno ad esso orbitava costantemente una numerosa flotta dell'[[U.N.S.C.]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Reach era protetta da numerosi Super-[[Cannone ad Accelerazione Magnetica|MAC]] alimentati direttamente da reattori posti sulla &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;superficie terrestre&lt;/span&gt;, e intorno ad esso orbitava costantemente una numerosa flotta dell'[[U.N.S.C.]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Reach era ben protetto perchè ospitava la struttura ONI-Castle, uno dei quartier generale dei servizi segreti della marina, numerose strutture di addestramento ed era la patria del [[Progetto SPARTAN]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Reach era ben protetto perchè ospitava la struttura ONI-Castle, uno dei quartier generale dei servizi segreti della marina, numerose strutture di addestramento ed era la patria del [[Progetto SPARTAN]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap-s6 2009-12-31 13:05:02 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3319:newid:3932 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>YUBBO</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Zona_di_Quarantena&amp;diff=3931&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zona di Quarantena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Zona_di_Quarantena&amp;diff=3931&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:48, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 21:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 21:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dettagli==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In questo capitolo compare per la prima volta nel gioco lo Spectre, veicolo da ricognizione Covenant in grado di trasportare un armiere e due passeggeri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;E' inoltre uno dei livelli più vasti dal punto di vista delle strategie ed uno di quelli in cui si utilizzano maggiormente i veicoli, oichè si alternano fasi di guida a fasi di assalto, per finire con la fase di difesa dai flood&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Livelli==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Livelli==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap23 2009-12-31 12:49:38 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3122:newid:3931 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>82.88.58.26</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3930&amp;oldid=prev</id>
		<title>Livelli di Halo 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3930&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:46:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;La Mente Suprema:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:46, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 44:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 44:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
==[[La Mente Suprema]]==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
==[[&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La Mente Suprema (Livello Halo 2)|&lt;/span&gt;La Mente Suprema]]==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Master Chief e l’Arbiter si risvegliano entrambi fra i tentacoli della Mente Suprema, una gigantesca intelligenza Flood; il mostro, che è composto delle migliaia di corpi che ha assorbito ed ha l’aspetto di un’immensa pianta carnivora, rivela all’Arbiter che Halo non è quello che i profeti volevano fargli credere, e dice inoltre che c’è ancora tempo per impedirne l’attivazione. Così, utilizzando il sistema di teletrasporto dell’anello, invia i 2 eroi in 2 punti diversi in cerca dell’indice. Master Chief viene inviato con Cortana nel cuore di Alta Opera, proprio mentre il Profeta della Verità annunciava con orgoglio al suo popolo il ritrovamento dell’icona sacra. Il Capo insegue i profeti per tutta la città, battendosi con i Covenant. La situazione si complica quando gli Elite, resisi conto del tradimento dei Brute, reagiscono con al fianco Grunt e Cacciatori: comincia la Guerra Civile Covenant. Approfittando della confusione, la Mente Suprema e i Flood prendono il controllo dell’In Amber Clad e si infiltrano nella città. I profeti intanto decidono di guidare la flotta Brute sulla Terra, ma Pietà viene attaccato dai Flood e lasciato morire dal collega Verità, che invia Tartarus ad attivare Halo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Master Chief e l’Arbiter si risvegliano entrambi fra i tentacoli della Mente Suprema, una gigantesca intelligenza Flood; il mostro, che è composto delle migliaia di corpi che ha assorbito ed ha l’aspetto di un’immensa pianta carnivora, rivela all’Arbiter che Halo non è quello che i profeti volevano fargli credere, e dice inoltre che c’è ancora tempo per impedirne l’attivazione. Così, utilizzando il sistema di teletrasporto dell’anello, invia i 2 eroi in 2 punti diversi in cerca dell’indice. Master Chief viene inviato con Cortana nel cuore di Alta Opera, proprio mentre il Profeta della Verità annunciava con orgoglio al suo popolo il ritrovamento dell’icona sacra. Il Capo insegue i profeti per tutta la città, battendosi con i Covenant. La situazione si complica quando gli Elite, resisi conto del tradimento dei Brute, reagiscono con al fianco Grunt e Cacciatori: comincia la Guerra Civile Covenant. Approfittando della confusione, la Mente Suprema e i Flood prendono il controllo dell’In Amber Clad e si infiltrano nella città. I profeti intanto decidono di guidare la flotta Brute sulla Terra, ma Pietà viene attaccato dai Flood e lasciato morire dal collega Verità, che invia Tartarus ad attivare Halo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap23 2009-12-31 12:49:38 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3928:newid:3930 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>82.88.58.26</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=L%E2%80%99Icona_Sacra&amp;diff=3929&amp;oldid=prev</id>
		<title>L’Icona Sacra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=L%E2%80%99Icona_Sacra&amp;diff=3929&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:39:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:39, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
'''L'Icona Sacra''' è il primo livello dell'Arbiter ambientato sull'installazione 05, ed è il primo di due livelli consecutivi alla ricerca dell'indice.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
'''L'Icona Sacra''' è il primo livello dell'Arbiter ambientato sull'installazione 05, ed è il primo di due livelli consecutivi alla ricerca dell'indice. &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Icona Sacra''' è anche il nome con cui i covenant vogliono riferirsi all'indice, chiave necessaria per l'attivazione di Halo&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Storia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Storia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap23 2009-12-31 12:49:39 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3112:newid:3929 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>82.88.58.26</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Livelli di Halo 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3928&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Delta Halo:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:37, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 27:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 27:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Giunti ai laboratori, l’Arbiter e i suoi Covenant scoprono con orrore che sono infestati dai Flood; l’Arbiter insegue il Leader eretico attraverso la struttura in cui ovunque infuria la battaglia fra Covenant, Heretic, Flood e Sentinelle. Visto che il Leader si rifugia in un nascondiglio inaccessibile, l’Arbiter sgancia l’intera miniera tranciando il suo supporto e facendola precipitare verso un vicino pianeta gassoso, costringendo così il suo obiettivo a uscire allo scoperto. A quel punto, compare 343 Guilty Spark, che i Covenant considerano il sacro oracolo di Halo; Spark, che si era alleato col Leader Heretic, rivela che la struttura era stata costruita per studiare approfonditamente i Flood, mentre lo stesso Heretic dice all’Arbiter che i Profeti sono bugiardi traditori. Ne segue un combattimento in cui l’Arbiter ha la meglio; Tartarus sopraggiunge con una nave Phantom, cattura Guilty Spark e porta in salvo l’Arbiter e i sopravvissuti, mentre la stazione infestata va a disintegrarsi nel nucleo del pianeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Giunti ai laboratori, l’Arbiter e i suoi Covenant scoprono con orrore che sono infestati dai Flood; l’Arbiter insegue il Leader eretico attraverso la struttura in cui ovunque infuria la battaglia fra Covenant, Heretic, Flood e Sentinelle. Visto che il Leader si rifugia in un nascondiglio inaccessibile, l’Arbiter sgancia l’intera miniera tranciando il suo supporto e facendola precipitare verso un vicino pianeta gassoso, costringendo così il suo obiettivo a uscire allo scoperto. A quel punto, compare 343 Guilty Spark, che i Covenant considerano il sacro oracolo di Halo; Spark, che si era alleato col Leader Heretic, rivela che la struttura era stata costruita per studiare approfonditamente i Flood, mentre lo stesso Heretic dice all’Arbiter che i Profeti sono bugiardi traditori. Ne segue un combattimento in cui l’Arbiter ha la meglio; Tartarus sopraggiunge con una nave Phantom, cattura Guilty Spark e porta in salvo l’Arbiter e i sopravvissuti, mentre la stazione infestata va a disintegrarsi nel nucleo del pianeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
==[[Delta Halo]]==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
==[[&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Delta Halo (Livello Halo 2)|&lt;/span&gt;Delta Halo]]==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con grande stupore del Capo e di Johnson, la nave di Rimorso li ha condotti ad un secondo Halo, l’installazione 05; i Covenant atterrano sull’anello, e l’In Amber Clad rilascia sulla superficie di questo una serie di capsule contenenti marines specialmente addestrati, gli Helljumpers. Questi atterrano sull’anello e con l’aiuto di Master Chief cominciano a battersi coi Covenant, mentre Miranda invia rinforzi dalla nave. La zona di Halo in cui sono atterrati è caratterizzata da immensi e antichissimi templi costruiti dai Precursori. Alla fine il Capo riesce a giungere nei pressi di un lago.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con grande stupore del Capo e di Johnson, la nave di Rimorso li ha condotti ad un secondo Halo, l’installazione 05; i Covenant atterrano sull’anello, e l’In Amber Clad rilascia sulla superficie di questo una serie di capsule contenenti marines specialmente addestrati, gli Helljumpers. Questi atterrano sull’anello e con l’aiuto di Master Chief cominciano a battersi coi Covenant, mentre Miranda invia rinforzi dalla nave. La zona di Halo in cui sono atterrati è caratterizzata da immensi e antichissimi templi costruiti dai Precursori. Alla fine il Capo riesce a giungere nei pressi di un lago.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap23 2009-12-31 12:49:39 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3924:newid:3928 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>82.88.58.26</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:82.88.58.26&amp;diff=3927&amp;oldid=prev</id>
		<title>Discussioni utente:82.88.58.26</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:82.88.58.26&amp;diff=3927&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:35:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Benvenuto a un nuovo collaboratore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Benvenuto ==&lt;br /&gt;
Ciao, benvenuto su Halopedia. Grazie per la tua modifica sulla pagina [[:Halo (Livello Halo CE)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Special:Userlogin|Se lo desideri, puoi registrarti con il tuo nome utente]]'''. È un modo facile e comodo per tenere traccia delle tue collaborazioni e ti aiuta nelle comunicazioni con il resto della comunità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lascia un messaggio sulla [[Discussioni utente:Roboris|pagina delle mie discussioni]], se posso esserti utile per qualunque problema! -- [[Utente:Roboris|Roboris]] ([[Discussioni_utente:Roboris|Discussione]]) 12:35, dic 31, 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_(Livello_Halo_CE)&amp;diff=3926&amp;oldid=prev</id>
		<title>Halo (Livello Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_(Livello_Halo_CE)&amp;diff=3926&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:34:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:34, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 26:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 26:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In particolare, il fucile di precisione, rende molto più semplici le operazioni di difesa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In particolare, il fucile di precisione, rende molto più semplici le operazioni di difesa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;-un cannone a raggi x&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap15 2009-12-31 12:35:02 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3922:newid:3926 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>82.88.58.26</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:79.52.33.140&amp;diff=3925&amp;oldid=prev</id>
		<title>Discussioni utente:79.52.33.140</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:79.52.33.140&amp;diff=3925&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:27:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Benvenuto a un nuovo collaboratore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Benvenuto ==&lt;br /&gt;
Ciao, benvenuto su Halopedia. Grazie per la tua modifica sulla pagina [[:Livelli di Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Special:Userlogin|Se lo desideri, puoi registrarti con il tuo nome utente]]'''. È un modo facile e comodo per tenere traccia delle tue collaborazioni e ti aiuta nelle comunicazioni con il resto della comunità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lascia un messaggio sulla [[Discussioni utente:Roboris|pagina delle mie discussioni]], se posso esserti utile per qualunque problema! -- [[Utente:Roboris|Roboris]] ([[Discussioni_utente:Roboris|Discussione]]) 12:27, dic 31, 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Livelli di Halo 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Livelli_di_Halo_2&amp;diff=3924&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-31T12:26:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Alta Opera:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 12:26, dic 31, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 54:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 54:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==[[Alta Opera (livello)|Alta Opera]]==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==[[Alta Opera (livello)|Alta Opera]]==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Verità vuole partire a bordo di un’antica nave dei Precursori, e Cortana, infiltrata nel sistema di computer di Alta Opera, tenta di ritardare il più possibile la sequenza di lancio. Il conflitto fra Elite e Brute si è spostato quasi del tutto su Halo o nello spazio, e nella città rimangono pochi drappelli di Covenant che tentano di difendersi dall’inarrestabile attacco dei Flood. Master Chief riesce a infiltrarsi sulla nave di Verità appena prima che parta, mentre Cortana rimane su Alta Opera: nel caso Tartarus tentasse di attivare Halo, lei darebbe inizio alla sequenza di autodistruzione della città, disintegrando anche il vicino anello.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Verità vuole partire a bordo di un’antica nave dei Precursori, e Cortana, infiltrata nel sistema di computer di Alta Opera, tenta di ritardare il più possibile la sequenza di lancio. Il conflitto fra Elite e Brute si è spostato quasi del tutto su Halo o nello spazio, e nella città rimangono pochi drappelli di Covenant che tentano di difendersi dall’inarrestabile attacco dei Flood. Master Chief riesce a infiltrarsi sulla nave di Verità appena prima che parta, mentre Cortana rimane su Alta Opera: nel caso Tartarus tentasse di attivare Halo, lei darebbe inizio alla sequenza di autodistruzione della città, disintegrando anche il vicino anello. &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;leccami il cazzo,cosi disse master chief&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==[[Il Grande Viaggio]]==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==[[Il Grande Viaggio]]==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap15 2009-12-31 12:35:02 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3456:newid:3924 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>79.52.33.140</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:109.112.0.189&amp;diff=3923&amp;oldid=prev</id>
		<title>Discussioni utente:109.112.0.189</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Discussioni_utente:109.112.0.189&amp;diff=3923&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-30T20:13:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Benvenuto a un nuovo collaboratore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Benvenuto ==&lt;br /&gt;
Ciao, benvenuto su Halopedia. Grazie per la tua modifica sulla pagina [[:Halo (Livello Halo CE)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Special:Userlogin|Se lo desideri, puoi registrarti con il tuo nome utente]]'''. È un modo facile e comodo per tenere traccia delle tue collaborazioni e ti aiuta nelle comunicazioni con il resto della comunità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lascia un messaggio sulla [[Discussioni utente:Roboris|pagina delle mie discussioni]], se posso esserti utile per qualunque problema! -- [[Utente:Roboris|Roboris]] ([[Discussioni_utente:Roboris|Discussione]]) 20:13, dic 30, 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_(Livello_Halo_CE)&amp;diff=3922&amp;oldid=prev</id>
		<title>Halo (Livello Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_(Livello_Halo_CE)&amp;diff=3922&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-30T20:12:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Armi:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 20:12, dic 30, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 26:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 26:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In particolare, il fucile di precisione, rende molto più semplici le operazioni di difesa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In particolare, il fucile di precisione, rende molto più semplici le operazioni di difesa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;-un cannone a raggi x&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap18 2009-12-30 20:12:51 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:2952:newid:3922 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.112.0.189</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3921&amp;oldid=prev</id>
		<title>Armatura MJOLNIR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3921&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-30T16:36:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 16:36, dic 30, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 50:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 50:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Circuiti Moltiplica-Forza''': Situati in tutta l'armatura, questi sistemi di aumentare la forza sono applicati da parte dell'utente. Rendono il combattimento corpo a corpo più facile, ma anche fanno anche difficoltà ad adeguarsi all'armatura; infatti un leggero movimento può essere potenzialmente dannoso, se non effettuato correttamente. Per questo motivo è possibile solo per Spartan utilizzare questa armatura, che con i loro corpi rafforzati sono in grado di resistere alla maggiore potenza e velocità di movimento, che, in un corpo umano, come risultato avrebbe ossa rotte o la morte (a causa di spasmi provocati dal dolore delle ossa rotte).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Circuiti Moltiplica-Forza''': Situati in tutta l'armatura, questi sistemi di aumentare la forza sono applicati da parte dell'utente. Rendono il combattimento corpo a corpo più facile, ma anche fanno anche difficoltà ad adeguarsi all'armatura; infatti un leggero movimento può essere potenzialmente dannoso, se non effettuato correttamente. Per questo motivo è possibile solo per Spartan utilizzare questa armatura, che con i loro corpi rafforzati sono in grado di resistere alla maggiore potenza e velocità di movimento, che, in un corpo umano, come risultato avrebbe ossa rotte o la morte (a causa di spasmi provocati dal dolore delle ossa rotte).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;--[[Utente:Roboris|Roboris]] 16:36, dic 30, 2009 (UTC)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap20 2009-12-30 16:43:37 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3919:newid:3921 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_SCOUT&amp;diff=3920&amp;oldid=prev</id>
		<title>Armatura SCOUT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_SCOUT&amp;diff=3920&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-30T16:36:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 16:36, dic 30, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;l'armatura la otterrete invece distruggendo un banshee nel livello&quot;la tempesta&quot; con un lanciamissili che si trova nella zona dove poi arriverà lo scarab.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;l'armatura la otterrete invece distruggendo un banshee nel livello&quot;la tempesta&quot; con un lanciamissili che si trova nella zona dove poi arriverà lo scarab.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;invece le spalle le otterrete distruggendo un veicolo nemico con delle mine a innesco, il livello consigliato è l'autostrada di stavo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;invece le spalle le otterrete distruggendo un veicolo nemico con delle mine a innesco, il livello consigliato è l'autostrada di stavo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt; ps: Halo 4ever :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;by:B.F.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap20 2009-12-30 16:43:37 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:2256:newid:3920 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3919&amp;oldid=prev</id>
		<title>Armatura MJOLNIR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3919&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-30T16:30:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 16:30, dic 30, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan='4' align='center' class='diff-multi'&gt;(Una revisione intermedia non mostrata.)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 23:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 23:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK V ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK V ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[File:290px-Halo3MC.jpg|thumb|left|&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;150px&lt;/span&gt;|Armatura MARK VI indossatada [[Master Chief]] ]]La MARK V era una versione migliorata della già potente MARK IV, oltre a numerose migliorie tecniche (software più veloci, lega più resistente, ecc.) possedeva una caratteristica unica: la presenza di uno scudo energetico. Studiando gli scudi portatili dei [[Jackal]] i tecnici umani svilupparono uno scudo invisibile, ma estremamente resistente che venne montato sulla MARK V, esso era quasi invulnerabile ai proiettili ma un singolo colpo di pistola al palsma sarebe bastato a sovraccaricarli e disattivarli, l'unico difetto di tale sistema è che lo scudo rendeva più difficile la camminata, a causa dell'effetto &quot;sapone&quot; dello scudo sul terreno. altra caratteristica di questo sistema è(ma che non compare nel gioco) è la possibilità di aumentare la protezione dello scudo delle estremitè agendo sugli emettitori posti sui palmi e sulle suole delle scarpe.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[File:290px-Halo3MC.jpg|thumb|left|&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;110px&lt;/span&gt;|Armatura MARK VI indossatada [[Master Chief]] ]]La MARK V era una versione migliorata della già potente MARK IV, oltre a numerose migliorie tecniche (software più veloci, lega più resistente, ecc.) possedeva una caratteristica unica: la presenza di uno scudo energetico. Studiando gli scudi portatili dei [[Jackal]] i tecnici umani svilupparono uno scudo invisibile, ma estremamente resistente che venne montato sulla MARK V, esso era quasi invulnerabile ai proiettili ma un singolo colpo di pistola al palsma sarebe bastato a sovraccaricarli e disattivarli, l'unico difetto di tale sistema è che lo scudo rendeva più difficile la camminata, a causa dell'effetto &quot;sapone&quot; dello scudo sul terreno. altra caratteristica di questo sistema è(ma che non compare nel gioco) è la possibilità di aumentare la protezione dello scudo delle estremitè agendo sugli emettitori posti sui palmi e sulle suole delle scarpe.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK VI ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK VI ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il MJOLNIR Mark VI è il terzo e ultimo aggiornamento al sistema MJOLNIR, la VI Mark ancora una volta, introduce diversi miglioramenti tecnici, sommati al la tecnologia di raffinazione introdotti nel sistema precedente. Il primo miglioramento apportato al sistema è un tempo di ricarica del sistema che si adatta allo scudo di energia in modo che il soldato SPARTAN non debba rimanere in copertura per un periodo prolungato di tempo. Il secondo miglioramento è la sincronizzazione tra l'armatura e l'utente, questo permette al SPARTAN-II di saltare più in alto, correre più veloce, e di colpire più duro di quanto uno SPARTAN potesse fare in precedenza. Inoltre, in questo apparecchio sono integrati i kit medici per l'utente che gestiscono l'assistenza medica.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il MJOLNIR Mark VI è il terzo e ultimo aggiornamento al sistema MJOLNIR, la VI Mark ancora una volta, introduce diversi miglioramenti tecnici, sommati al la tecnologia di raffinazione introdotti nel sistema precedente. Il primo miglioramento apportato al sistema è un tempo di ricarica del sistema che si adatta allo scudo di energia in modo che il soldato SPARTAN non debba rimanere in copertura per un periodo prolungato di tempo. Il secondo miglioramento è la sincronizzazione tra l'armatura e l'utente, questo permette al SPARTAN-II di saltare più in alto, correre più veloce, e di colpire più duro di quanto uno SPARTAN potesse fare in precedenza. Inoltre, in questo apparecchio sono integrati i kit medici per l'utente che gestiscono l'assistenza medica.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Componenti dell'Armatura==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Casco''': Il Casco MJOLNIR è uno componenti più vitali per il sistema MJOLNIR. È fatto in titanio e contiene funzionalità chiave come un Heads Up Displa], che collega il cervello alle mani, e può individuare le apparecchiature e visualizzare le informazioni su di esso quando viene raccolto da chi lo indossa. Un'altra caratteristica è il sistema diretto di interfaccia neurale, che si connette alle protesi neurali di un soldato SPARTAN. Due processori core vengono impiantati nella parte posteriore del cranio. Questo è analogo ad un computer di bordo che utilizza parti del cervello umano per l'elaborazione dei dati - quando il connettore sul retro della testa si collega al casco i sensori di bordo creano il collegamento neurale necessario per spostare il l'intera armatura. Il casco contiene anche altre apparecchiature per proteggere e aiutare l'utente in condizioni ostili. Questo comprende: i filtri per eliminare le tossine dal clima, un alimentatore per fornire aria a chi lo indossa, sensori termici e di movimento, di comunicazione, energia solare, l'illuminazione, e l'inventario degli oggetti. Il casco contiene anche la custodia per una IA che si trova sul retro del casco.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Corazza esterna in lega di titanio''': Il guscio esterno della corazza MJOLNIR è composto da una lega di titanio piuttosto spessa. Questo rivestimento copre petto, braccia, fianchi, gambe, vita, piedi e mani. Questa lega è molto resistente, può assumere molte posizioni, ed è quasi impenetrabile dalle piccole armi da fuoco. Quandi molti colpi riescono a violare il guscio esterno, la corazza può prendere qualche colpo, senza compromettere l'intera armatura. Il guscio esterno dell'armatura MJOLNIR è ricoperto da un rivestimento di rifrazione per aiutare la dispersione del calore proveniente dalle armi al plasma [[Covenant]]. Tuttavia uno o due colpi diretti da qualsiasi arma al plasma sarà compromettere la blindatura.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Tuta nanocomposita in titanio''': Stretta tra l'armatura esterna e l'imbottitura interna si trova una spessa tuta nera blindata. Questa tuta ha numerose funzioni, piccola ma fondamentale per la sicurezza e la sopravvivenza di chi la indossa. la tuta è fatta di un materiale a base di titanio, il che la rende molto forte e anche molto flessibile. Serve anche come ulteriore livello di protezione contro gli attacchi ed è rivestito con un materiale resistente al calore per disperdere quello delle armi al plasma.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Gel Idrostatico''': Sotto la tuta blindata si trova un gel di riempimento, questo strato di gel regola la temperatura della tuta e può nuovamente cambiare attivamente la sua densità affinchè sia conforme a chi lo indossa - la temperatura all'interno della tuta è controllata in modo da assorbire l'umidità. Lo strato di gel idrostatico può anche essere pressurizzato a vari livelli per potenzialmente salvare la vita a chi lo indossa nel caso che i portatori debbano essere sottoposti a elevate forze di G o a impatti ad alta velocità, tuttavia, nel corso della pressurizzazione il livello dell'azoto può causare embolie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Strato di Metallo Liquido Reattivo Cristallzzato''': Sono cristalli liquidi che formano la struttura interna della tuta. Questo metallo reattivo aumenta la forza, il tempo di reazione, la mobilità, la velocità, e in generale le prestazioni fisiche dei SPARTAN. L'intelligenza artificiale della tuta è supportata da questo strato di cristallo, a maglia, insieme a livello molecolare e montato tra le piastre esterne e l'imbottitura interna. Questo tipo di memoria del computer è di solito dotato di una navicella spaziale e in quanto tale, questo strato influisce per oltre L'80% nel costo delle armature MJOLNIR per i materiali e la lavorazione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Strisce Magnetiche''': Disponibili sulle Mc. IV, Mc. V, e Mc. VI le strisce magnetiche sono molto piccoli ma potenti magneti posti sulle gambe, fianchi e schiena dell'armatura e vengono utilizzate per contenere tutte le apparecchiature con la forza magnetica. Il vestito contiene anche un sistema di magneti sugli stivali del costume MJOLNIR che permettono a chi lo indossa di rimanere attaccato ad una superficie di metallo in ambienti con gravità zero e può essere attivato o disattivato da chi lo indossa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Scudo di Energia''': Utilizzati per la prima del Mc. V, e poi rivisti in Mc. VI, il dispositivo scudo di energia è stato ricavato dalla tecnologia Covenant. Il progetto iniziato nel 2532 da una quarantina di scienziati e tecnici i quali avrebbero trascorso i successivi 20 anni tentando di fare un certo uso di questa tecnologia. Per decenni i tentativi di copiare la loro tecnologia furono fallimenti dopo fallimenti, ad un certo punto prima del 2552 un importante passo avanti è stato fatto e per la prima volta dall'[[U.N.S.C.]]: erano riusciti a copiare se non a migliorare la tecnologia [[Covenant]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Chiusura Pressurizzata''': La chiusura pressurizzata è una componente essenziale per il sistema MJOLNIR, infatti mantiene il sistema in una chiusura ermetica, sia sott'acqua o nello spazio. Il sigillo è molto forte, ma si può rompere sotto pressioni estreme, come in un impatto ad alta velocità o quando il gel idrostatico raggiunge la pressione massima.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Iniettori Automatici di Biofoam''': Introdotti sul modello Mc. VI gli iniettori Biofoam sono parte integrante della capacità dei sistemi di tenere un SPARTAN attivo in battaglia. Biofoam è un gel medico che viene utilizzato per riempire e sigillare una ferita automaticamente, ma è anche usato per trattare le infezioni che potrebbero verificarsi a seguito di una ferita. Il processo di iniezione, o l'applicazione del gel per una ferita è estremamente doloroso ed è solo una soluzione temporanea infatti deve essere richiesto subito dopo un medico al fine di garantire una totale guarigione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Reattore a Fusione''': Il reattore a fusione è la parte più essenziale del sistema MJOLNIR, in quanto fornisce l'energia a tutte le attrezzature dell'armatura MJOLNIR - il reattore è stato costruito nella corazza e permette un movimento libero. Il reattore a fusione in tutte le versioni della armature MJOLNIR sono la metà delle dimensioni di uno zaino normale che ogni marines convenzionale porta in giro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Circuiti Moltiplica-Forza''': Situati in tutta l'armatura, questi sistemi di aumentare la forza sono applicati da parte dell'utente. Rendono il combattimento corpo a corpo più facile, ma anche fanno anche difficoltà ad adeguarsi all'armatura; infatti un leggero movimento può essere potenzialmente dannoso, se non effettuato correttamente. Per questo motivo è possibile solo per Spartan utilizzare questa armatura, che con i loro corpi rafforzati sono in grado di resistere alla maggiore potenza e velocità di movimento, che, in un corpo umano, come risultato avrebbe ossa rotte o la morte (a causa di spasmi provocati dal dolore delle ossa rotte).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap15 2009-12-31 12:35:02 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3916:newid:3919 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_Reach&amp;diff=3917&amp;oldid=prev</id>
		<title>Halo Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Halo_Reach&amp;diff=3917&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T23:43:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Trailer:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 23:43, dic 29, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 3:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 3:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Trailer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Trailer ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Il trailer, disponibile solo in lingua inglese, mostra un pianeta bombardato (presumibilmente dai [[Covenant]]) e di sotto fondo si possono sentire delle trasmissioni radio.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Il trailer, disponibile solo in lingua inglese, mostra un pianeta bombardato (presumibilmente dai [[Covenant]]) e di sotto fondo si possono sentire delle trasmissioni radio.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nel secondo trailer vengono presentati un gruppo di spartan, di cui sappiamo solo il nome di un componente: Jorge&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nella parte d'ombra del pianeta si intravede un relitto di una nave spaziale umana che perde atmosfera da una falla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nella parte d'ombra del pianeta si intravede un relitto di una nave spaziale umana che perde atmosfera da una falla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*E' un chiaro riferimento alla [[Reach|vetrificazione di Reach]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*E' un chiaro riferimento alla [[Reach|vetrificazione di Reach]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
*Tutt'oggi &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;non &lt;/span&gt;sappiamo &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se &lt;/span&gt;il gioco sarà un FPS &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o &lt;/span&gt;un gioco di strategia come [[Halo Wars]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
*Tutt'oggi sappiamo &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;che &lt;/span&gt;il gioco sarà un FPS&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, non &lt;/span&gt;un gioco di strategia come [[Halo Wars]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*L'ultima trasmissione parla di uno [[SPARTAN II|Spartan]], matricola 259 che avvisa della presenza di altri Spartan sul pianeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*L'ultima trasmissione parla di uno [[SPARTAN II|Spartan]], matricola 259 che avvisa della presenza di altri Spartan sul pianeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap-s8 2009-12-30 06:55:47 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:2593:newid:3917 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.148.191.69</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3916&amp;oldid=prev</id>
		<title>Armatura MJOLNIR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Armatura_MJOLNIR&amp;diff=3916&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T23:09:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 23:09, dic 29, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:Thor&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;_Marvel-1-&lt;/span&gt;.&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg|thumb|100px|Thor mentre usa il martello]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Il MJOLNIR Powered Assault Armor è un sistema di esoscheletro da combattimento tecnologicamente avanzato progettato per migliorare notevolmente la forza&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;velocità, agilità, riflessi e la durata di un super soldato Spartan&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Etimologia==&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nella mitologia nordica MJOLNIR è il nome del martello del dio Thor, figlio di Odino. Esso era un arma devastante con la capacità di lanciare fulmini.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;MJOLNIR è il nome del martello del&amp;amp;nbsp;dio nordico Thor, figlio di Odino. Esso era un arma devastante con la capacità di lanciare fulmini.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Storia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Storia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
MJOLNIR è il nome dato dalla dottoressa Halsey (fondatrice del [[Progetto SPARTAN|progetto Spartan]]) per denominare&amp;amp;nbsp;una serie di armature potenziate da usare non solo per scopi militari&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/span&gt;ma&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:300px-Mark_I_MJOLNIR-1-.jpg|thumb|left|129px|Schizzo della Mark I]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:300px-Mark_I_MJOLNIR-1-.jpg|thumb|left|129px|Schizzo della Mark I]]&lt;/span&gt;MJOLNIR è il nome dato dalla &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Halsey|&lt;/span&gt;dottoressa Halsey&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/span&gt;(fondatrice del [[Progetto SPARTAN|progetto Spartan]]) per denominare&amp;amp;nbsp;una serie di armature potenziate da usare non solo per scopi militari ma
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/span&gt;anche riabilitativi,essendo queste capaci di aumentare forza, velocità e resistenza.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
anche riabilitativi,essendo queste capaci di aumentare forza, velocità e resistenza.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
== &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;MJOLNIR &lt;/span&gt;==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
== &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Varianti &lt;/span&gt;==
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK I ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK I ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Le prime MJOLNIR, dette MARK I, erano poco più che esoscheletri e sebbene capaci di consentire ad un essere umano di sollevare&amp;amp;nbsp;2 tonnellate e correre fino a&amp;amp;nbsp;50 kmh, Esse vennero messe presto da parte poichè il loro consumo di energia era elevatissimo, rendendo necessario collegarle ad un generatore. I pochi esemplari vennero scaricati nei magazzini di Reach, dove vennero utilizzate per addestrare gil Spartan II dopo i bio-potenziamenti, i quali si dimostrarono&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/span&gt;enormemente superiori.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Le prime MJOLNIR, dette MARK I, erano poco più che esoscheletri e sebbene capaci di consentire ad un essere umano di sollevare&amp;amp;nbsp;2 tonnellate e correre fino a&amp;amp;nbsp;50 kmh, Esse vennero messe presto da parte poichè il loro consumo di energia era elevatissimo, rendendo necessario collegarle ad un generatore. I pochi esemplari vennero scaricati nei magazzini di &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/span&gt;Reach&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/span&gt;, dove vennero utilizzate per addestrare gil &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Progetto SPARTAN-II|&lt;/span&gt;Spartan II&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/span&gt;dopo i bio-potenziamenti, i quali si dimostrarono enormemente superiori.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK II ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il prototipo della Mark II era simile al Mark I, ma con profilo più sottile che ha notevolmente aumentato la mobilità. L'armatura però aveva ancora bisogno di essere legata ad un generatore a fusione perciò era impraticabile la distribuzione per battaglia nonostante che fosse il pezzo più potente dell'arsenale militare. Una delle nuove aggiunte alla Mark II era un rivestimento di rifrazione per aiutare disperdere il calore dagli attacchi esplosivi e una migliore auto-tenuta in caso di danni, mentre l'unità è nello spazio.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK III ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il prototipo successivo, la Mark III, ha incorporato un trasmettitore e ricevitore di alimentazione senza fili in modo che l'energia può essere trasmessa direttamente ad esso, proprio come le piattaforme del Orbital Defense utilizzato per difendere le colonie [[U.N.S.C.]]. Questo disegno è stato rapidamente respinto per due motivi: in primo luogo l'armatura aveva ancora un raggio di azione limitato in quanto doveva rimanere nell'area di un generatore immobile e ingombrante, e in secondo luogo, se il generatore veniva eliminato l'armatura restava senza energia e lasciava al suo utente poche possibilità di salvezza in presenza di nemici. Alla fine, tutti i primi tre prototipi avevano una cosa in comune: erano inutilizzabili sul campo di battaglia e in qualità unità di esoscheletro di grandi dimensioni non avrebbero avuto un uso considerevole in una qualsiasi forma di combattimento.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK IV ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK IV ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Le nuove armature MARK IV erano superiori ai loro predecessori sotto qualsiasi punto di vista, lo strato esterno era rivestito&amp;amp;nbsp;di materiale rifrangente, studiato per disperdre gli attacchi al plasma dei Covenant, procedendo verso l'interno si trovavano strati di lega metallica pressochè indistruttibile,gel&amp;amp;nbsp;autotermoregolanti per mantenere stabile la&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:The-mark-iv-1-.jpg|thumb|198px|Concept art MARK IV]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:The-mark-iv-1-.jpg|thumb|198px|Concept art MARK IV]]&lt;/span&gt;Le nuove armature MARK IV erano superiori ai loro predecessori sotto qualsiasi punto di vista, lo strato esterno era rivestito&amp;amp;nbsp;di materiale rifrangente, studiato per disperdre gli attacchi al plasma dei Covenant, procedendo verso l'interno si trovavano strati di lega metallica pressochè indistruttibile,gel&amp;amp;nbsp;autotermoregolanti per mantenere stabile la
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;temperatura corporea,&amp;amp;nbsp;e nella zona posteriore un reattore a fusione in miniatura, che garantiva alla tuta un autonomia di parecchi anni. ma la cosa che rendeva unica la MARK IV er uno strato intermedio di cristallo reattivo composto da un metallo amorfo (senza forma fissa) che funziona come un amplificatore in grado di raddoppiare la forza impressagli. Purtroppo l' armatura era&amp;amp;nbsp;così reattiva che, se usata da un umano normale la rapidità e la forza dei movimenti erano&amp;amp;nbsp;così potenti&amp;amp;nbsp;da disintegrare le ossa del soggetto. proprio per questo motivo solo gli Spartan erano in grado di usare quest'armatura, con notevole efficenza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;temperatura corporea,&amp;amp;nbsp;e nella zona posteriore un reattore a fusione in miniatura, che garantiva alla tuta un autonomia di parecchi anni. ma la cosa che rendeva unica la MARK IV er uno strato intermedio di cristallo reattivo composto da un metallo amorfo (senza forma fissa) che funziona come un amplificatore in grado di raddoppiare la forza impressagli. Purtroppo l' armatura era&amp;amp;nbsp;così reattiva che, se usata da un umano normale la rapidità e la forza dei movimenti erano&amp;amp;nbsp;così potenti&amp;amp;nbsp;da disintegrare le ossa del soggetto. proprio per questo motivo solo gli Spartan erano in grado di usare quest'armatura, con notevole efficenza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK V ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== MARK V ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
La MARK V era una versione&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/span&gt;migliorata della già potente MARK IV, oltre a numerose migliorie tecniche (software più veloci, lega più resistente, ecc.) possedeva una caratteristica unica: la presenza di uno scudo energetico. Studiando gli scudi portatili dei [[Jackal]]
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[File:290px-Halo3MC.jpg|thumb|left|150px|Armatura MARK VI indossatada [[Master Chief]] ]]&lt;/span&gt;La MARK V era una versione migliorata della già potente MARK IV, oltre a numerose migliorie tecniche (software più veloci, lega più resistente, ecc.) possedeva una caratteristica unica: la presenza di uno scudo energetico. Studiando gli scudi portatili dei [[Jackal]] &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i tecnici umani svilupparono uno scudo invisibile, ma estremamente resistente che venne montato sulla MARK V, esso era quasi invulnerabile ai proiettili ma un singolo colpo di pistola al palsma sarebe bastato a sovraccaricarli e disattivarli, l'unico difetto di tale sistema è che lo scudo rendeva più difficile la camminata, a causa dell'effetto &quot;sapone&quot; dello scudo sul terreno. altra caratteristica di questo sistema è(ma che non compare nel gioco) è la possibilità di aumentare la protezione dello scudo delle estremitè agendo sugli emettitori posti sui palmi e sulle suole delle scarpe.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;, i tecnici umani svilupparono uno scudo invisibile, ma estremamente resistente&amp;amp;nbsp;che venne montato sulla MARK V, esso era quasi invulnerabile ai proiettili ma un singolo colpo di pistola al palsma sarebe bastato a sovraccaricarli e disattivarl[[File:Halo3wallpaper_2-1-.jpg|thumb|230px|la MARK VI]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;i, l'unico difetto di tale sistema è che lo scudo rendeva più difficile la camminata, a causa dell'effetto &quot;sapone&quot; dello scudo sul terreno. altra caratteristica di questo sistema è(ma che non compare nel gioco) è la possibilità di aumentare la protezione dello scudo delle estremitè agendo sugli emettitori posti sui palmi e sulle suole delle scarpe.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== ARGOMENTI CORRELATI ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Halsey|Dottoressa Halsey]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== MARK VI ===&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[John&lt;/span&gt;-&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;117]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Il MJOLNIR Mark VI è il terzo e ultimo aggiornamento al sistema MJOLNIR, la VI Mark ancora una volta, introduce diversi miglioramenti tecnici, sommati al la tecnologia di raffinazione introdotti nel sistema precedente. Il primo miglioramento apportato al sistema è un tempo di ricarica del sistema che si adatta allo scudo di energia in modo che il soldato SPARTAN non debba rimanere in copertura per un periodo prolungato di tempo. Il secondo miglioramento è la sincronizzazione tra l'armatura e l'utente, questo permette al SPARTAN&lt;/span&gt;-&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;II di saltare più in alto, correre più veloce, e di colpire più duro di quanto uno SPARTAN potesse fare in precedenza. Inoltre, in questo apparecchio sono integrati i kit medici per l'utente che gestiscono l'assistenza medica.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Reach]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap21 2009-12-29 23:37:34 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3906:newid:3916 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=File:290px-Halo3MC.jpg&amp;diff=0&amp;oldid=prev</id>
		<title>File:290px-Halo3MC.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=File:290px-Halo3MC.jpg&amp;diff=0&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T23:07:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ha caricato &quot;[[&lt;a href=&quot;/wiki/File:290px-Halo3MC.jpg&quot; title=&quot;File:290px-Halo3MC.jpg&quot;&gt;File:290px-Halo3MC.jpg&lt;/a&gt;]]&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Engineer&amp;diff=3914&amp;oldid=prev</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Engineer&amp;diff=3914&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T22:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 22:27, dic 29, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan='4' align='center' class='diff-multi'&gt;(Una revisione intermedia non mostrata.)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Gli Engineer sono una razza [[Covenant]] adibita alla riparazione di astronavi e tecnologia e all'aiuto dei [[Profeti]] nello studio dei [[Precursori]]. Vengono nominati in [[Halo: the Fall of Reach]] ma non furono inclusi nei videogame, anche se con una Xbox moddata si possono sbloccare nel primo gioco i modelli 3D. Hanno la pelle viola, 6 occhi e 4 tentacoli con cui manipolano gli oggetti; il loro dorso rigonfio è pieno di gas che permette a queste creature di fluttuare. Non sono guerrieri: l'unica cosa che interessa loro è la tecnologia.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Immagine:Engineer_front.gif|right|thumb|130px|Un Engineer]]&lt;/span&gt;Gli Engineer sono una razza [[Covenant]] adibita alla riparazione di astronavi e tecnologia e all'aiuto dei [[Profeti]] nello studio dei [[Precursori]]. Vengono nominati in [[Halo: the Fall of Reach]] ma non furono inclusi nei videogame, anche se con una Xbox moddata si possono sbloccare nel primo gioco i modelli 3D. Hanno la pelle viola, 6 occhi e 4 tentacoli con cui manipolano gli oggetti; il loro dorso rigonfio è pieno di gas che permette a queste creature di fluttuare. Non sono guerrieri: l'unica cosa che interessa loro è la tecnologia.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Immagine:Engineer_front.gif|left|thumb|129px|Un Engineer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Queste creature sono state introdotte &quot;ufficialmente&quot; nel titolo [[Halo Wars]], e sono ottenibili nelle schermaglie utilizzando i [[Covenant]]. Ciò affermato in precedenza sembra essere confermato in questo gioco dal fatto che gli Engineer non combattono, ma curano gli alleati,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Queste creature sono state introdotte &quot;ufficialmente&quot; nel titolo [[Halo Wars]], e sono ottenibili nelle schermaglie utilizzando i [[Covenant]]. Ciò affermato in precedenza sembra essere confermato in questo gioco dal fatto che gli Engineer non combattono, ma curano gli alleati,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
ma da quanto abbiamo potuto apprendere in Halo:odst sappiamo che gli Engineer sono una specie aliena schiavizzata dai convenanti e utilizzati nella ricerca scientifica.Si presume che il loro corpo sia un bio-Computer in grado di immagazzinare dati imformatici come visto in Halo:&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odst &lt;/span&gt;quando un Engineer immagazzina tutti i dati del supervisore di New Mombasa.Una loro ulteriore tecnica è la capacità di creare uno scudo energetico intorno ai loro alleati grazie ad una tecnologia sconosciuta all'&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;UNSC&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
ma da quanto abbiamo potuto apprendere in Halo:odst sappiamo che gli Engineer sono una specie aliena schiavizzata dai convenanti e utilizzati nella ricerca scientifica.Si presume che il loro corpo sia un bio-Computer in grado di immagazzinare dati imformatici come visto in &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/span&gt;Halo &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/span&gt;: &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ODST]] &lt;/span&gt;quando un Engineer immagazzina tutti i dati del supervisore di &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/span&gt;New Mombasa&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/span&gt;. Una loro ulteriore tecnica è la capacità di creare uno scudo energetico intorno ai loro alleati grazie ad una tecnologia sconosciuta all'&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[U.N.S.C.]]&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap17 2009-12-29 23:09:29 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3909:newid:3914 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Droni&amp;diff=3912&amp;oldid=prev</id>
		<title>Droni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Droni&amp;diff=3912&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T22:24:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 22:24, dic 29, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;tra i vari droni ci sono i generali o capi sciame&amp;amp;nbsp;,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; sono distinti dal colore rosso dell armatura hanno scudi energietici e&amp;amp;nbsp; usano&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;tra i vari droni ci sono i generali o capi sciame&amp;amp;nbsp;,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; sono distinti dal colore rosso dell armatura hanno scudi energietici e&amp;amp;nbsp; usano&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[Immagine:Halo0016.jpg|&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;left&lt;/span&gt;|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 2]] ]]&amp;amp;nbsp; fucili al plasma
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
[[Immagine:Halo0016.jpg|&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;right&lt;/span&gt;|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 2]] ]]&amp;amp;nbsp; fucili al plasma
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap17 2009-12-29 23:09:29 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:3911:newid:3912 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Roboris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Droni&amp;diff=3911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Droni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://it.halo.wikia.com/index.php?title=Droni&amp;diff=3911&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-29T21:59:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Versione delle 21:59, dic 29, 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;                                                                                                                                            &lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Immagine:BestiarumDrone.jpg|left|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 3]] ]]I Droni sono insetti senzienti di dimensione paragonabili a quelle di un [[Grunt]] e sembrano essere poco dotati in termine di intelligenza e personalità. In compenso sono ingrado di volare e sono protetti da una robusta corazza. I Droni sono dei rapidi cecchini volanti e la loro grande agilità li rende difficili da abbattere.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;                                                                                                                                              [[Immagine:BestiarumDrone.jpg|left|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 3]] ]]I Droni sono insetti senzienti di dimensione paragonabili a quelle di un [[Grunt]] e sembrano essere poco dotati in termine di intelligenza e personalità. In compenso sono ingrado di volare e sono protetti da una robusta corazza. I Droni sono dei rapidi cecchini volanti e la loro grande agilità li rende difficili da abbattere.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;

  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;I Droni, utilizzanti in congiunzione con altre forze [[Covenant]], mettono a segno degli assalti aerei difficili da contrastare. Non solo la loro presenza riduce il numero di ripari disponibili, ma rappresenta di per sè un pericolo, specie se i Droni sono in gruppo, in quanto possono coordinare gli assalti con letale efficenza. Come per quanto riguarda i Grunt, i Droni isolati non sono un problema ma in gruppo rappresentano una vera minaccia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;I Droni, utilizzanti in congiunzione con altre forze [[Covenant]], mettono a segno degli assalti aerei difficili da contrastare. Non solo la loro presenza riduce il numero di ripari disponibili, ma rappresenta di per sè un pericolo, specie se i Droni sono in gruppo, in quanto possono coordinare gli assalti con letale efficenza. Come per quanto riguarda i Grunt, i Droni isolati non sono un problema ma in gruppo rappresentano una vera minaccia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;-&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Immagine:Halo0016.jpg|left|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 2]] ]]&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;

  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;tra i vari droni ci sono i generali o capi sciame&amp;amp;nbsp;,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; sono distinti dal colore rosso dell armatura hanno scudi energietici e&amp;amp;nbsp; usano&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;+&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Immagine:Halo0016.jpg|left|thumb|200px|Un Drone di [[Halo 2]] ]]&amp;amp;nbsp; fucili al plasma&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Specie di covenant]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: wikidiff2 ap17 2009-12-29 23:09:29 --&gt;
&lt;!-- diff cache key ithalo:diff:version:1.11a:oldid:2671:newid:3911 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>79.0.16.47</name></author>	</entry>

	</feed>