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La Bomba EMP (più comunemente note come "bomba interferenza") fa la sua prima comparsa in Halo Wars dove ogni leader UNSC può chiamare un bombardiere Shortsword che sganci la bomba, che ha il semplice effetto di annullare le abilità speciali delle unita o dei leader nel suo raggio d'azione.

Non è potenziabile, a differenza degli altri poteri, per questo ha anche un costo più contenuto.

Consiste nell'attacco immediato di un caccia Shortsword che rilascia un dispositivo simile ad una bomba inesplosa, ed emette una sorta di onda visibile nel terreno. Disattiva immediatamente il potere di un leader (covenant) e, nel caso si tratti di un Comandante Brute, impedisce l'esplosione della Sfera di Energia. Anche i Leader UNSC non possono utilizzare i loro poteri nell'area che ha subito l'effetto della bomba.

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