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~ Frasi pronunciate da Comandanti Brute infuriati
Brute Comandante Regolare con martello Halo Reach

Anteprima di un Brute Comandante Regolare in Halo Reach

I Brute Comandanti sono un rango militare Brute. Solo al vertice della gerarchia Brute.

Caratteristiche fisiche[]

I comandanti hanno il controllo più alto nel "branco" e sono considerati i guerrieri d'élite della loro razza. Hanno un equipaggiamento chiamato Invincibilità e utilizzano svariate armi. Prima della Guerra Civile Covenant i Comandanti avevano un ruolo marginale nei covenant (gli Elite erano superiori) ma hanno acquistato sempre più poteri e hanno sostituito globalmente gli Zeloti. Se si infuriano, sono in grado di infliggere un danno corpo a corpo elevatissimo, ben superiore ai compagni: in difficoltà Leggendaria è possibile morire con un singolo colpo di un brute comandante infuriato.

I Comandanti in Halo: Reach sono più rari e sono pari ai generali Zealot Elite. La loro armatura è l'unica mai vista in halo reach con degli scudi ad essere utilizzata dai brute; questi scudi possono subire diversi danni ingenti prima di scaricarsi, a cui seguiranno ulteriori danni prima della morte del comandante. Utilizzeranno martelli gravitazionali, Cannoni a combustibile e cannoni a munizioni guidate.

Armamento[]

I brute comandanti utilizzano principalmente 4 equipaggiamenti differenti:

  • Cannoni al plasma: I brute sono gli unici nemici Covenant a poter usare queste armi staccate dal loro supporto, ma risentono di tutti gli handicap derivanti come una minore agilità e una camminata più lenta. Così armati sono comunque degli avversari temibili, capaci di disintegrare un nemico solo grazie all'altissimo rateo di fuoco dell'arma. A difficoltà leggendaria è consigliabile eliminare prima i Brute di supporto, per evitare fastidi ma sempre tenendosi fuori dalla portata e dalla linea di tiro dell'arma, per poi affrontare individualmente il Brute Comandante (spesso funziona anche un assalto a pugni siccome lui non vi sparerà se siete vicini) ma tenete conto che come potenza di fuoco vi supererà quasi sempre a meno che non abbiate un lanciamissili o un Laser Spartan.
  • Cannone a barre di combustibile: i brute armati con ques'arma preferiscono stazionare nelle retrovie colpendo i nemici con una granugola di colpi dagli effetti devastanti; se i loro supporti sono tutti morti non esitano a colpire i nemici con violenti attacchi corpo a corpo. A difficoltà leggendaria questi Brute tendono spesso ad attaccare posizionandosi in prima fila, soprattutto con l'ausilio di alcuni teschi. La potenza dell'arma (un colpo per eliminare uno Spartan) unita alla velocità e al raggio d'impatto dei proiettili rendono questi avversari spesso più temibili addirittura degli altri Comandanti col Martello. Se riuscite ad avvicinarvi per un ravvicinato corpo a corpo, loro non spareranno ma per eliminarli a pugni dovrete essere davvero preparati e saper schivare i colpi.. sempre a difficoltà leggendaria son in grado di eliminare un intero gruppo di Marines e di scaricare lo scudo a uno spartan e con il secondo colpo se non lo schivate vi ucciderà
  • Martello Gravitazionale: i brute che si avvalgono dell'uso di questo martello sono devastanti: usano lanciarsi alla carica usando il loro martello per spazzare via tutto ciò che incontrano. Per affrontare questi avversari a difficoltà Leggendaria vi sono varie tattiche, tra cui eliminarli a distanza o semplicemente scavalcarli con un salto quando si gettano alla carica contro di voi. Spesso usare un lanciarazzi sarà molto utile, ma tenete sempre conto che sono più veloci di uno Spartan quando sono alla carica. Una tattica davvero molto utile (ma troppo semplice e che non dà grosse soddisfazioni) è quella di sganciare granate incendiarie: il Comandante non è immune a loro ed è molto vulnerabile.
  • Invincibilità: i Comandanti la utilizzano quando si lanciano all'attacco. Se il comandante viene eliminato prima dell'utilizzo di quest'arma, l'equipaggiamento verrà lasciato a terra, favorendo molto chi la raccoglie.
  • Equipaggiamenti vari: Oltre all'invincibilità alcuni Comandanti (poco frequentemente) saranno meno armati, ma talvolta non meno pericolosi: Utilizzano spesso prosciugatori energetici, Razzi, disturbatore radar (solo qualche volta). Comunque sia, l'equipaggiamento più pericoloso resta nella maggior parte dei casi L'Invincibilità.


Hanno una corazza molto elaborata dorata o rossa (a strisce) e un copricapo speciale, in grado di assorbire o deviare una grande quantità di colpi ed è immune ai colpi potenziati delle Pistole al plasma e dalle granate in grado di attaccarsi ma non dal loro danno (tranne le granate incendiarie, molto utili contro di loro, tuttavia in Halo: Reach le Granate al Plasma si attaccano rendendoli più vulnerabili ad esse). Il loro rango è pari agli Elite Zeloti.

Curiosità[]

  • A prima vista stupidi, sono in grado, in realtà, di mettere a segno brillanti strategie per sovverchiare le difese nemiche.
  • I Brute Comandanti tendono inoltre a infuriarsi molto più facilmente dei loro sottoposti e ancor di più se questi ultimi vengono uccisi.
  • In Halo 3 non è possibile colpirlo con un corpo a corpo alla schiena (cosa che uccide all'istante) anche se si dispone dell'invisibilità attiva, perfino alle difficoltà più basse, in quanto appena vi avvicinerete lui vi colpirà con il martello

Gradi[]

Galleria[]

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