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Cortana

Halo 3 - Cortana
Protagonista John-117
Data 11 Dicembre 2552
Luogo Alta Opera
Obiettivi
  • Trova Cortana.
  • Distruggi il reattore.
  • Fuggi da Alta Opera!
Fazioni nemiche

Armi

UNSC
Covenant

Veicoli

UNSC
Covenant


Quote blu1 Ripulisci Alta Opera. Salva Cortana. Quote blu2

Cortana è il nono e penultimo capitolo di Halo 3.

È incentrato sul recupero di Cortana, IA dell'UNSC dispersa nella città fantasma di Alta Opera, caduta completamente in mano ai Flood. Cortana è di fondamentale importanza in quanto è una delle più potenti intelligenze artificiali mai create dall'uomo, ed in primo luogo poichè attuale custode dell'Indice di attivazione dell'Installazione 04. In secondo luogo, ha un importanza affettiva per Master Chief, che le ha promesso di ritornare a prenderla una volta che il problema costituito da Verità fosse stato messo da parte.

Storia

Lavori in Corso La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di Cortana (Livello).
Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva.

Master Chief si avventura da solo nella città perduta di alta opera, completamente ricoperta dalla biomassa rivoltante Flood; gli Elite e il resto dell'UNSC si riuniranno sulle navi rimaste per mettersi in salvo. La missione attuale dunque è completamente nelle mani del Chief.

La città è incredibilmente mutata dall'ultima visita: le porte ora sono addirittura costituite da biomassa flood che si contrae quando i sensori percepiscono un corpo in movimento; Dopo essersi avventurato apparentemente in maniera avventata e casuale attraverso i resti della città, Master Chief giunge in una sala, probabilmente un reattore che fornisce energia a tutta la struttura nel caso il Dreadnought abbandoni l'installazione. Oltre questa sala è custodita Cortana, salvata appena in tempo dal Chief.

Cortana, dopo essersi ripresa, e dopo aver dichiarato di essere ancora in possesso dell'indice, supplicherà il suo Spartan di portarla via in fretta da quel luogo orribile, ma prima dovranno ostacolare la Mente Suprema: Master Chief farà esplodere il reattore, causando una grande ferita alla massa Flood, lasciandola abbastanza fuori uso da consentirgli di fuggire; quando la situazione è all'estremo, un contatto alleato compare sul rilevatore di movimento: è l'Arbiter, che all'insaputa di Cortana si è alleato con John e non è assolutamente intenzionato a perdere un compagno di battaglia come lui, liberando il campo con un lanciafiamme. I due fuggono dalla città con un Pelican, e nonostante gli sforzi della Mente Suprema di fermarli, riusciranno a mettersi in volo verso l'Installazione 04B mentre Alta Opera, oramai completamente instabile, esploderà.

Varie

In questo livello è presente il Teschio sconosciuto n°14, l'unico a non essere segnato nel menu dei teschi.

Altro

Livelli di Halo 3


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