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Corvette classe SDV
Corvetta Reach
Informazioni di produzione
Produttore

Impero Covenant

Specifiche tecniche
Lunghezza

956 m[1]

Larghezza

399 m

Altezza

115 m (stimata)

Unità di propulsione

4 reattori al plasma Covenant

Armamento

6 Cannoni al plasma pesanti
4 Lanciasiluri al plasma
Torrette a impulsi

Scudo

No

Contenuto
Equipaggio

Elite / Brute - Cacciatori - Esploratori - Jackal - Grunt

Complementi

20 Banshee Spaziale - 10 Seraph - 10 Spirit - 10 Phantom - Ghost - Wraith - Banshee

[Fonte]
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La corvette classe SDV o corvette pesante Covenant è una classe di nave da battaglia impiegata dalla Marina Covenant.[2]

Caratteristiche[]

La corvette pesante è una nave utilizzata principalmente come ricognitore e scorta per navi più grandi. Possiede quattro motori posteriori e motori iperspaziali, è armata con tre auto-cannoni al plasma sui fianchi più altri cannoni utilizzati contro caccia nemici. Può trasportare più di dieci caccia spaziali Banshee, caccia spaziali Seraph e svariate capsule orbitali POD per il dispiegamento di truppe di terra.

Corridoi e Porte[]

All'interno è una nave ricca di vistosi glifi esagonali su tutte le pareti, con molta luce e diversi comandi luminosi, alcuni dei quali ricordano molto il Truth and Reconciliation visto in Halo: Combat Evolved.[3]

Le porte si aprono in ogni caso con una modalità differente: complessivamente sono un misto tra quelle della prima nave, di Alta Opera vista in Halo 2 e di Alta Opera come vista in Halo 3: La porta ha un disegno rettangolare (quasi quadrato, tuttavia), con quattro dispositivi luminosi che cambiano colore in prossimità di un corpo; il rumore emesso all'avvicinamento è simile a quello del truth and reconciliation mentre la modalità di apertura è completamente nuova.

Ponte[]

La nave ha un ponte molto ampio al cui centro spicca un planetario tattico olografico, mentre intorno a questo vi sono diversi punti di comando. Il ponte è posto sulla prua, a differenza del Truth and Reconciliation, dove il ponte era posto appena dopo l'hangar delle astronavi, al centro della nave e vicino al teletrasporto: in questo modo il ponte di comando dispone di vetrate e finestre con cui è possibile osservare direttamente la rotta.

Sala Armi[]

Per la prima volta la sala armi è osservabile da vicino: tre cannoni al plasma in grado di emettere torpedo sono controllati direttamente dal personale, che osserva i bersagli tramite una finestra. Si deduce, data la posizione, che vi sia una sala armi per ogni lato della nave che monta armi.[4]

Trasporto Truppe[]

Non è chiaro se la nave dispone di teletrasporto o se può scaricare truppe a terra solo tramite velivoli di supporto (Spirit e Phantom); tuttavia la nave ha un ponte superiore, isolato dall'esterno tramite uno scudo energetico (come per l'hangar presso la sala armi).

Varie[]

Stranamente, all'interno della nave, durante l'Operazione: UPPERCUT non vi era pressione pari ad 1 ATM e anche la gravità risultava ridotta. In queste condizioni sono comparsi soltanto Grunt ed Elite, oltre che Engineer. Una volta pressurizzata, l'astronave rispettava l'ambiente terrestre e anche Jackal e altri covenant sono comparsi. Questo potrebbe significare che tutte le sezioni della nave possono essere pressurizzate o meno a discrezione del ponte di comando. Questa procedura aiuta molto nel caso di incendi.


Nella mappa DLC Landfall di Halo 4 è possibile osservarne due mentre scortano altrettanti Incrociatori classe CCS che attaccano una città umana (probabilmente New Mombasa).

Corvette classe SDV conosciute[]

Fonti[]

  1. Immagine in scala delle navi UNSC e Covenant
  2. Livello Halo Reach: Sword Base
  3. Livello Halo: Reach: Notte del Solstizio
  4. Livello Halo: Reach: Esodo

Galleria[]

Fonti[]

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