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Elite Ultra Halo Reach

Elite Ultra in Halo: Reach

L'Ultra è un grado elevato degli Elite. Gli Elite Ultra sono tra i più abili combattenti Elite e dei Covenant in generale. Sono truppe scelte degli Elite e sono presenti in battaglia diverse volte, dato che gli Ultra odiano rimanere nelle retrovie. Vengono designati da uno Zelota fra i soldati più agguerriti dell'esercito per guidare attivamente le truppe di terra, ricevendo il titolo "Ultra".

Caratteristiche fisiche[]

Sono leggermente più alti di un semplice Elite, e anche molto più suscettibili, molti vantano diverse cicatrici che rappresentano la loro forza. Possono diventare Elite Ultra solo gli Elite Maggiori o gli Elite Soldati.

In Halo: Reach si presentano con un armatura notevolmente differente rispetto al resto della serie, bianca e con tema secondario rosso. Inoltre il logo rosso sull'elmetto, oltre che la calotta che copre il lobo frontale, ricordano moltissimo il logo di Marathon, ribaltato al contrario.

Tattica e combattimento[]

Gli Elite Ultra indossano un'armatura bianco-argentea, leggermente diversa da quella degli Imperial Admiral, più scura nelle parti scoperte. Il loro scudo energetico è molto potente, anche più resistente di quello uno Zelota, le loro capacità combattive sono enormemente sviluppate e la loro forza fisica è quasi il doppio di quella di uno Spartan.

A contrastare con la loro forza è però la loro tattica, infatti non sono quasi mai dotati di armi di grande potere offensivo, ad esempio non utilizzeranno mai i lanciarazzi covenant (neppure il lanciacariche al plasma) e si limiteranno all'uso di armi automatiche come i Fucile al plasma, spesso doppio, il Fucile ad aghi/Carabina Covenant ed il Fucile a concussione, l'unica vera arma con cui si rivelano pericolosi.

In alcuni casi vengono scelti per guidare una parte di truppe Covenant contro il nemico sopra veicoli come Phantom o Scarab. In caso di difficoltà non esitano a sfoderare la loro lama energetica, fatta eccezione in Halo: Reach, dove preferiscono caricare il nemico e colpirlo con un calcio o un pugno, sempre letali. Per compiere questo gli Elite Ultra hanno sviluppato un'incredibile resistenza agli ambienti duri e al dolore, risultando difficili da battere.

In Halo: Reach è molto facile trovarli in gruppetti, spesso al comando di subordinati come Elite Maggiori o Elite minori. In sparatoria 2.0, talvolta una "Task Force" composta da 5 elite ultra viene spedita a combattere contro il giocatore attraverso una Capsula POD.

Armamento[]

In Halo: Reach molti dei gruppi di terra sono accompagnati da un Elite Ultra. Ecco come affrontarli nei singoli casi e quando impugnano le varie armi:

  • Ripetitore al plasma: Quest'arma, di gran lunga frequente nelle file degli Elite, rende gli Ultra degni avversari. Affrontateli come affrontereste gli altri Elite ma con più attenzione del solito. Gli Elite tendono in questo caso a mantenere una certa distanza per potervi colpire e spesso avvicinandovi prima vi bersaglieranno e dopo di sferreranno un attacco corpo a corpo che, inevitabilmente, porterà alla morte. Sfruttate questo a vostro favore e riflettete prima di ogni attacco. Utili saranno le armi a distanza se non potete avvicinarvi. È la tipologia più frequente in assoluto
  • Fucile al plasma: Praticamente è come sopra ma attenzione perchè basteranno pochi colpi a difficoltà massima per azzerarvi gli scudi. Ancora più attenzione perchè è possibile incontrare Elite con l'arma doppia (come gli Spartan-II).
  • Carabina Covenant/Fucile ad aghi: sono visti raramente usare quest'arma, tuttavia risultano essere piuttosto pericolosi perchè in grado di effettuare colpi molto precisi a distanze elevate.
  • Lama Energetica: piuttosto pericolosa, in questo caso si lanceranno su di voi ma attenzione, perchè saranno comunque in grado di schivare granate o colpi vari. In questo caso aiuta una granata al plasma per ridurre gli scudi per poi fiondare proiettili fino a vederlo steso. In Halo: Reach l'uso della spada è stato quasi completamente rimosso e al suo posto gli elite preferiscono fiondarsi contro il nemico e prenderlo a calci/pugni uccidendolo con facilità. Ma nella missione numero 5 in cui dovete salire sulla torre covenant incontrerete qualche Grunt armato di lanciarazzi covenant e un Ultra che vi attaccherà con la sua lama energetica. In notte del sostizio invece prima di salire sul Sabre troverete un Elite Ultra morto e vicino una lama energetica e un marine che lo tocca col piede
  • Fucile a concussione: Forse una delle peggiori armi in mano ad un Elite di alto rango, il Fucile a concussione combina altissima precisione con un ottimo rateo e a difficoltà massima la morte in soli due colpi diretti. Avvicinarsi è assolutamente sconsigliato, e gli elite dotati di quest'arma sono bersagli primari. Gli Elite tendono ad allontanarsi rapidamente e a bombardare intere zone, in più l'area d'effetto è piuttosto notevole. La migliore tattica è mantenere la distanza, una posizione elevata ed una protezione, che può essere l'armor lock o lo scudo a bolla. Evitare l'armor lock a distanza media o ravvicinata nel caso abbiate lo scudo danneggiato, dato che in quel caso sareste prede facili.

Lo scudo degli Ultra in Halo 2 è notevolmente potente, al livello di elite di rango come lo Zelota. Tuttavia in Halo: Reach è stato notevolmente ridotto il "gap", portando il livello dello scudo ad un punto appena superiore agli Elite Maggiori, di fatto facendo in modo che tra le due classi non vi sia molta differenza di danno.

Apparizioni[]

Gli Elite Ultra non sono mai comparsi vivi in Halo: Combat Evolved, ma si possono notare alcuni cadaveri, che rispecchiano in tutto e per tutto le caratteristiche degli Ultra, in alcuni livelli quali: Truth and Reconciliation, Assalto alla Sala Controllo, Doppio tradimento e Keyes, da non confondere con gli Elite Stealth, che hanno la corazza completamente azzurra senza le parti esterne nere.

In Halo 2 invece nei livelli con difficoltà Eroica o Leggendaria sono comuni. Mentre in difficoltà Facile e Normale è molto difficile trovarli.

Non compaiono mai in Halo 3, mentre in Halo 3: ODST è possibile trovarne uno come cadavere assieme ad alcuni Elite e Brute anch'essi morti. In seguito "ritornano" con Halo: Reach, in quasi tutti i livelli (specialmente col teschio Tempesta attivo).

Curiosità[]

  • In Halo: Reach l'armatura da Elite Ultra può essere utilizzata una volta raggiunto il grado di sottoufficiale.
  • In Halo 3: ODST si può intravedere un Elite Ultra nel livello Piazza Tayari come cadavere ucciso in combattimento da alcuni brute assieme ad altri Elite.
  • Gli Elite Ultra appaiono anche in Halo 3, ma solo come cadaveri "glitch". Si possono trovare nel livello Bloccare l'Invasione. Uno di loro ha due mandibole tagliate, riferimento a Rtas 'Vadumee e l'altro ha un'armatura sia da combattimento che d'assalto.

Galleria[]

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