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Disambiguo Triste Disambiguazione – Se stai cercando il piano contro l'invasione Covenant su Reach, vedi Piano di emergenza Winter.


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Gioco Halo: Reach

Emergenza Winter

Falcon Emergenza Winter
Protagonista Noble Six
Data 24 Luglio 2552
Luogo Reach, Visegrad
Obiettivi
  • È stato captato un segnale d'aiuto vicino all'avamposto del ripetitore di Visegrad. Controlla la zona e trova il ripetitore.
  • Sono state avvistate altre forze ostili a sud-est. Esegui una ricognizione della valle orientale e attira l'attenzione dei covenant mentre Kat ed Emile si infiltrano nell'avamposto del ripetitore.
  • Hai intercettato un segnale di aiuto proveniente da una squadra di soldati. Trova i soldati e attendi l'evacuazione.
  • Zona di evacuazione sicura. Sali a bordo del Falcon e incontrati con la squadra NOBLE all'avamposto del ripetitore di Visegrad.
  • La squadra NOBLE ha ottenuto l'accesso all'avamposto del ripetitore. Entra e neutralizza le forze ostili.
  • Neutralizza i nemici all'interno dell'avamposto del ripetitore di Visegrad.
Fazioni nemiche

Armi

UNSC
Covenant

Veicoli

UNSC
Covenant


Quote blu1 Ci sono disordini alla frontiera Quote blu2

Emergenza Winter è il nome del primo capitolo giocabile di Halo: Reach. Il piano di emergenza Winter è la contromisura con la quale si vuole contrastare un eventuale offensiva dei Covenant in un pianeta delle Colonie interne UNSC. Questa missione prende il nome da questo protocollo, che viene avviato al termine della missione, quando il trasmettitore localizzato a Visegrad viene riattivato e il Colonnello Urban Holland viene avvisato.

Storia

Lavori in Corso La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di Emergenza Winter.
Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva.


La missione incomincia con la squadra Noble che si avvicina al trasmettitore disattivato, dove si trova un sito di studi riguardante il sottosuolo di Reach. Per qualche motivo il segnale con la base viene perso, eppure non c'è apparente motivo per cui lo stesso dovrebbe essere oscurato. La squadra Noble ha il compito di riattivare il segnalatore e controllare che non vi siano Ribelli intenti a causare disordine sul pianeta.

Arrivati presso il trasmettitore, il Noble Team riceve un segnale di aiuto proprio nella vallata sotto ai loro VTOL, quindi decidono di scendere e di lasciare solamente Jun come spotter e supporto sui Falcon. La squadra scende nella vallata coltivata e raggiunge il radiofaro. Nella zona non ci sono segni di proiettili ed esplosivi, ma piuttosto tracce di plasma e sangue. Il che non può essere, visto che Reach è fuori dai combattimenti della Guerra Umani-Covenant.

Il team procede fino ad un rifugio locale dove dei contadini si stanno nascondendo. Jorge, l'unico in grado di parlare la lingua locale (ungherese) chiede loro perchè si trovano li: i contadini spiegheranno che la notte precedente qualcosa ha ucciso il figlio di uno dei contadini, perciò il team procede al rifugio successivo, dove ci sono dei cadaveri di Marines, probabilmente torturati. Vengono rilevati dei contatti dai sensori di movimento ma la scansione termica non rivela alcuna contatto.
Avamposto di Visegrad Hakl

L'Avamposto di Visegrad

Nell'edificio contiguo la squadra ingaggerà una squadra di ricognitori Covenant tra cui Grunt ed Esploratori. Il gruppo procede in cima alla collina, arrivando a scontrarsi con alcuni Elite. Il team a questo punto si divide: Kat ed Emile proseguiranno verso il trasmettitore, mentre Six, Carter e Jorge continueranno la ricognizione della zona, scortati dal Falcon di Jun.

Dopo aver aiutato alcuni soldati superstiti, il team si riunirà davanti al trasmettitore, dove Kat cercherà di aprire con una torcia a fusione la porta principale, mentre il resto della squadra impedirà ai covenant di avvicinarsi; l'operazione avrà successo e la squadra entrerà nel trasmettitore, giungendo alla sala di comando, dove troveranno solo cadaveri, tranne un Soldato UNSC ed una ragazza giovane, ancora vivi; Noble Six trova inoltre un sistema di memoria, su cui sono registrati dati importanti, che avranno importanza notevole in seguito, per il successo dell'intera Guerra Umani-Covenant.

Intanto, la squadra viene assalita da un gruppo di Zealot, che rapiscono un marine e causano disordine Nonostante Noble Six riesca a colpirne uno, questi viene difeso da un altro, mentre un terzo zealot fugge verso l'uscita principale; Emile non riuscirà a fermarlo, perdendolo di vista. Six e Jorge vengono inviati ad uccidere gli altri due, e a sistemare un contatto saltato, necessario perchè il trasmettitore ritorni a funzionare. Carter contatterà Holland e chiederà di attivare il piano di emergenza Winter.

Intanto Jorge interrogherà la ragazza superstite e scoprirà che è la figlia del direttore dei lavori al trasmettitore, un importante membro dell'ONI e collega della Dottoressa Halsey.

Elite Zelota attacca Noble Team

L'elite Feldmaresciallo attacca il Noble Team all'interno del trasmettitore

Curiosità

A inizio missione in difficoltà leggendaria, quando si scende dal falcon, se si mira subito alla base del cancello si può vedere un Elite stealth dotato di invisibilità attiva che si muove nel luogo in cui successivamente arriveranno dei Moa. Se sarete veloci, lo si potrà uccidere e leggere il data pad posto sulla sua schiena. Un modo efficace per ucciderlo è sparare con la pistola abbassandogli gli scudi, per poi procedere con raffiche brevi per l'uccisione (più efficaci dei singoli colpi di pistola). E' importante scattare sin dall'inizio per raggiungerlo in tempo.

Tale uccisione permette di ottenere una medaglia specifica su Bungie.net.

Varie

  • durante la settimana dal 23 al 30 gennaio è disponibile la sfida Piano di Emergenza Winter: Extra, una delle più difficili mai viste fin ora. Dalle settimane successive, Bungie alterna ogni settimana una sfida settimanale classica ad una "LASO" (Legendary All Skulls On), ovvero un livello eseguito a difficoltà leggendaria, ma con tutti i teschi attivi. Tuttavia, fino ad ora, soltanto Piano di Emergenza Winter: Extra ha avuto Accecato attivo, con notevoli complicazioni di gameplay.
  • Grazie ad un piccolo procedimento, è possibile bloccare con un EMP il Falcon di Jun e guidarlo, vedremo anche che Carter e Jorge saliranno su di esso.

Galleria

Altro

Livelli di Halo: Reach


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