Torretta Shade AF | |
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La Torretta Stazionaria Anti-fanteria Tipo 26 è la torretta fissa standard utilizzata dai Covenant, che appare in Halo 3, Halo 3: ODST ed Halo: Reach.
Dettagli[]
La Torretta Shade, comunemente gestita da Grunt e occasionalmente da Brute ed Elite, spara simultaneamente due colpi di plasma surriscaldato ad alta potenza racchiusi in campi magnetici. La precisione dell'arma di una Shade è piuttosto bassa, dato che i colpi possono colpire qualsiasi punto all'interno del reticolo di mira; si rivela comunque piuttosto efficace contro la maggior parte della fanteria, nonosante i nemici più intelligenti tendano a ripararsi dal fuoco in arrivo. Questa torretta offre un ampio campo di fuoco, data la capacità di ruotare a 360 gradi e di inclinarsi notevolmente, e i Covenant le schierano in punti strategici, nei quali possono infliggere più danni. La Shade rappresenta inoltre una buona difesa contro i veicoli leggeri, nonostante possa essere distrutta a seguido di un'impatto, e in situazioni disperate può servire come difesa antiaerea.
Ha una discreta resistenza verso le armi leggere, ma può essere facilmente sidtrutta con gli esplosivi quali razzi e granate.
Varianti[]
La Torretta anti-fanteria è stata vista in una versione pesante, completamente coperta sul fronte e di stazza più robusta, e di una leggera, più scoperta e fragile, posizionate probabilmente in base alle esigenze e all'importanza dell'area. Sono state inoltre sviluppate una variante Antiaerea e una variante anti-veicolo, posizionae in punti chiave.