Halopedia
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Effetto Fucina (schema)

Gli Effetti sono degli oggetti della Fucina, inseriti dal Legendary Map Pack di Halo 3 in poi, che consentono di applicare diversi effetti visivi all mappa.

Dettagli[]

La funzione primaria degli effetti è quella di modificare l'atmosfera delle mappe applicando degli effetti speciali. Sono stati infatti creati per rendere le Partite Personalizzate e la Fucina più piacevoli e diversi per i giocatori, creando delle atmosfere anche in base al tipo di partita.

Nella Fucina i filtri appaiono come sfere, che contengono altre sfere più piccole al cui centro vi è una piccola telecamera stilizzata. Al di fuori della Fucina, invece, i filtri sono invisibili, anche se i loro effetti sono ancora presenti. Ci sono diversi effetti, che possono volendo essere combinati tra di loro. Gli effetti sono applicati a tutta quanta la mappa, senza offrire la possibilità per limitarli in una determinata area.

Differenze[]

Halo 3[]

I Filtri furono inizialmente inseriti nel Legendary Map Pack di Halo 3, e poi inseriti nuovamente nel Mytic Map Pack. Gli effetti disponibili erano i seguenti:

Bianco e Nero[]

Bianco e Nero rimuove il colore dallo schermo, trasformando tutta la mappa in una scala di grigi, e può essere collocato in un gioco di squadra per confondere i giocatori.

Gloomy[]

Gloomy scurisce e desatura lo schermo allo stesso tempo, aumentando il contrasto complessivo.

Juicy[]

Juicy applica un filtro scuro e più ricco al gioco, aumentando la saturazione dei colori sullo schermo e riducendo un po' la luminosità. Questo effetto praticamente elimina i riflessi, potendo dare ad oggetti e personaggi anche una sorta di aspetto sbiadito.

Nova[]

Nova rende agli oggetti un aspetto più sbiadito e sfocato, che si applica soprattutto sui contorni degli oggetti vicini alla fotocamera, risultando quasi un effetto di bufera di neve o di nebbia.

Vecchi Tempi[]

Vecchi Tempi applica un seppia effetto alla mappa, dando l'apparenza di un proiettore di un vecchio film, mostrando spesso anche le irregolarità delle pellicole.

Inchiostro a Penna[]

Inchiostro a Penna applica un particolare effetto alla mappa, facendola sembrare quasi disegnata. I colori vengono rimossi, il contrasto viene aumentato e i contorni netti appaiono sugli oggetti vicini alla telecamera. Il contrasto maggiore rende anche l'impressione che le aree luminose siano sfocate.

Halo: Reach[]

Gli Effetti ritornano con un numero ancora maggiore in Halo: Reach.

Bianco e Nero[]

Colorblind rimuove il colore dallo schermo, trasformando tutto in scala di grigi.

Next Gen[]

Next Gen scurisce e desatura lo schermo allo stesso tempo aumentando il contrasto e aggiungendo una piccola quantità di grana delle pellicole.

Juicy[]

Juicy applica un filtro scuro e più ricco al gioco, aumentando la saturazione dei colori sullo schermo e riducendo un po' la luminosità. Questo effetto praticamente elimina i riflessi, potendo dare ad oggetti e personaggi anche una sorta di aspetto sbiadito.

Nova[]

Nova rende agli oggetti un aspetto più sbiadito e sfocato, che si applica soprattutto sui contorni degli oggetti vicini alla fotocamera, risultando quasi un effetto di bufera di neve o di nebbia.

Vecchi Tempi[]

Vecchi Tempi applica un seppia effetto alla mappa, dando l'apparenza di un proiettore di un vecchio film, mostrando spesso anche le irregolarità delle pellicole.

Inchiostro a Penna[]

Inchiostro a Penna applica un particolare effetto alla mappa, facendola sembrare quasi disegnata. I colori vengono rimossi, il contrasto viene aumentato e i contorni netti appaiono sugli oggetti vicini alla telecamera. Il contrasto maggiore rende anche l'impressione che le aree luminose siano sfocate.

Viola[]

Viola aggiunge una tinta viola / blu.

Verde[]

Vergde aggiunge una tinta verde.

Arancione[]

Arancione aggiunge una tinta arancione/rossa.

Galleria[]

Halo 3[]

Halo: Reach[]

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