Halopedia
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AV-14 Hornet
Hornet

Informazioni di produzione

Produttore UNSC
Modello AV-14 Hornet
Classe Elicottero

Specifiche tecniche

Lunghezza 4 m
Larghezza 4 m
Altezza 3 m
Velocità massima alta
Unità di Propulsione reattori/eliche
Scudo Assente
Armamento 2 Missili guidati Classe 2 / 2 Mitragliatrici Gatling AIE-486H a tre canne
Equipaggio Pilota
Passeggeri 2

Utilizzo

Era Guerra Umani-Covenant
Ruolo Supporto aereo
Tipo Velivolo
[Fonte]


L'Hornet è un velivolo di ricognizione dell'UNSC, visto nella campagna di Halo 3, Halo Wars, Halo: Spartan Assault e nel matchmaking di Halo 2: Anniversary.

Possiede due ali dotate di rotori, che gli garantiscono un'elevata agilità e capacità di spostamento, potendo inclinarsi in qualsiasi direzione per far spostare il mezzo. Viene pilotato da un solo operatore, ma può trasportare altro personale su delle appsite sporgenze inferiori. La versone standard dell'Hornet posside come armamento una mtragliatrce pesante e due lanciamissili, ma ne esiste anche una vestione da trasporto più veloce ma sprovvista di questi ultimi.

Pregi e difetti[]

Per quanto riguarda Halo 3, l'Hornet non è un veicolo facilmente gestibile. Ad un giocatore abituato all'uso del Banshee Covenant potrebbe risultare problematico pilotarlo: innanzitutto è in grado di fluttuare perfettamente immobile a mezz'aria; in secondo luogo, è in grado di effettuare spostamenti laterali, e per variare la quota di volo, bisogna alzare o abbassare completamente la levetta di puntamento del mirino. Per questo motivo bisogna distogliere lo sguardo dai nemici ed è impossibile persistere col fuoco sui bersagli. Un altro svantaggio, è che potendo spostarsi lateralmente, può sbattere contro pareti che sfuggono all'occhio del giocatore. Tuttavia, è un veicolo davvero utile e potente: oltre ad essere moderatamente veloce, trasporta due marine di supporto, cosa che il Banshee non è in grado di fare. Il lanciamissili è un altra peculiarità, visto che i missili hanno una traiettoria iniziale pressochè rettilinea, a differenza del cannone a barre di combustibile montato su Banshee, che, benché sia a ricerca termica, ha una traiettoria parabolica e non è molto preciso. Queste particolarità rendono l'Hornet un velivolo davvero efficace, ma che richiede molto esercizio e che è molto vulnerabile alle armi quali lo Spartan Laser.

Per quanto riguarda Halo Wars, l'Hornet non è pilotato in prima persona, per questo motivo non vi sono problemi di guida; un gruppo di Hornet può rivelarsi letale sia per la fanteria che per i veicoli, specie se il pilota è in grado di effettuare spostamenti laterali continui e veloci.

Lo si vede anche in Halo: Spartan Assault, nel quale non è utilizzabile dal giocatore e viene utilizzato solamente come mezzo di trasporto durante le partite.

Tattiche[]

L'Hornet è estremamente efficiente in Halo 3 se usato corretamente. Nella Campagna, l'Hornet domina tutti i campi di battaglia con i suoi cannoni rotanti e i suoi missili guidati. Mentre nel Matchmaking in Avalanche, tuttavia, l'Hornet non ha missili, i cannoni rotanti hanno un lento rateo di fuoco, e si muove leggermente più veloce. Nonostante ciò rimane un ottimo mezzo di trasporto e di supporto, è può ribaltare le sorti di una battaglia se usata correttamente. La seguente è una lista di consigli per il pilota e le truppe che si trovano sui sedili dell'Hornet.

Campagna[]

  • Nella Campagna, sarebbe l'ideale avere come passeggeri dei Marine alleati con armi pesanti come Laser Spartan o un Cannone a barre di combustibile, dato che possono distruggere la fanteria/veicoli che non sono sulla linea visiva.
  • Quando si ingaggiano gli Scarab nel livello I Covenant usando un Hornet, bisogna continuare a muoversi in circolo attorno le piattaforme semoventi, dato che le loro armi possono abbattere agli alti livelli di difficoltà.
  • Un altro modo per distruggere gli Scarab è quello di volare sotto di loro e attaccare il loro punto debole da dietro, fino a che lo Scarab non sarà distrutto.

Un altro metodo, ma più da squadra è quello di scaricare i compagni ai lati sullo Scarab, mentre il pilota all'Hornet si occupa dei Brute, loro possono raggiungere la parte debole dello Scarab è distruggerla. Dopodiché, prima che esploda si fanno recuperare dall'Hornet.

Multiplayer[]

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Hornet con due Marines

  • Una scarica di Laser Spartan è sufficiente ad abbattere il veicolo o a infliggerli danni seri e a ferire gravemente il pilota. Se un colpo colpisce il veivolo, è consigliabile ritirarsi immediatamente e ricaricare gli scudi prima di continuare l'attacco.
  • I passeggeri muniti di lanciamissili e Laser Spartan possono compensare la mancanza di pod lanciamissili sulla variante da trasporto, anche se i passeggeri soffrono la mancanza di scudi e campo visivo limitato, e vulnerabilità alle armi pesanti e piccole armi da fuoco.
  • Come i Mongoose, l'Hornet può essere usato come trasporto rapido per il cecchino, o può essere usato come postazione da cecchino dato che raggiunge elevate altitudini, abbastanza sufficienti a raggiungere strutture altrimenti inacessibili.
  • Non è consigliabile ingaggiare un Warthog in battaglia a meno di non avere dalla propria parte l'elemento sorpresa, o una squadra che provveda al fuoco di supporto. La torretta del Warthog può rapidamente fare a pezzi un Hornet. Tuttavia, per attaccare un Wraith è raccomandato un Hornet, dato che i colpi ad arco del Wraith difficilmente gli permettono di colpire bersagli in volo. I mortai del Wraith raramente colpiscono un Hornet, ma se qualcuno è sulla torretta secondaria del Wraith, bisogna tentare di attaccarlo e ritirarsi se necessario e se gli scudi si abbassano, dato che la torretta del Wraith può fare a pezzi un Hornet come la torretta di un Warthog se non si sta attenti. In aggiunta, bisogna guardarsi le spalle, dato che l'Hornet può sbattere contro alberi e formazioni rocciose, dando al Wraith una buona possibilità di colpire il velivolo.

Potenziamenti di Halo Wars[]

Hornet Halo Wars

Hornet in Halo Wars

In Halo Wars i suoi potenziamenti sono:

  • Marine lanciarazzi: Aggiunge due marine con lanciarazzi per aumentare la potenza di fuoco.
  • Flare: Un sistema che devia i missili in arrivo.
  • Solo con Anders: gli Hornet possono essere sostituiti dalle super unità Falco.

Curiosità[]

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  • Nel libro Halo: Contatto su Harvest, Johnson bersaglia con un Fucile Gauss M99 alcuni insurrezionisti da un Hornet fermo a mezz'aria.
  • Esiste anche una versione civile dell'Hornet che si trova solo nel multiplayer.
  • Nella mappa Skyline di Halo 4, sebbene non utilizzabili, si possono osservare degli Hornet sorvolare la mappa.
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