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Fucile Brute a Energia diretta Tipo-25
Fucile al plasma Brute Halo 3 ODST
Informazioni di produzione
Produttore Covenant
Modello Tipo-25
Tipologia Fucile d'assalto compatto
Specifiche tecniche
Dimensione una mano, 66 cm, 6 kg
Capienza massima 100% batteria
Selettore di fuoco automatico
Munizione Plasma
Operante Campo magnetico a distanza
Cadenza di fuoco 360/540 colpi/min.
Precisione medio-bassa
Gittata medio-bassa
Utilizzo
Era Prima Battaglia di Alta Opera; Battaglia dell'Installazione 05; Seconda battaglia di Mombasa
Controparte Fucile al plasma, M7/M7S, Fucile a spuntoni
Controarma Mauler, M7 doppia, MA5C, Pistola ad Aghi
Affiliazione Brute
[Fonte]



Il fucile al plasma Brute è una variante del Fucile a energia diretta Tipo-25 (conosciuto come fucile al plasma), solo che, al contrario del normale colore blu, è rosso e si surriscalda più velocemente, sebbene abbia un rateo di fuoco doppio rispetto ad un fucile al plasma normale.

Viene utilizzato largamente dai Brute in Halo 2, probabilmente in mancanza della carabina Spiker, ma anche dai Brute e Droni nella città di Nuova Mombasa durante la campagna di Halo 3: ODST. La versione presente in quest'ultimo episodio è molto più simile al classico fucile al plasma, sia come rapidità di fuoco e velocità di surriscaldamento.

Tattiche

In Halo 2 si tratta di un arma pregevole ma che compare poco, dal livello La Mente Suprema in avanti. Utile impugnarlo doppio per sconfiggere rapidamente Jackal, Grunt, Elite, e se usato a brevi raffiche anche Droni; oppure con una pistola ad aghi per una maggiore versatilità e consentendo di uccidere più rapidamente i Brute. Discreto contro i Cacciatori se sono soli, bisogna però colpire le parti scoperte.

In Halo 3: ODST ha subito una notevole riduzione del rinculo e del rateo di fuoco, che resta solo appena superiore a quello del normale fucile al plasma (1.25-1.50x), ma la potenza è stata portata a livelli superiori, e inoltre ciò è accentuato dalla resistenza maggiore delle corazze Brute ai colpi di armi non al plasma, cosa che lo rendono un'arma quasi indispensabile nella Difficoltà leggendaria.

In Halo 3 viene utilizzato nel multiplayer solitamente da giocatori abbastanza esperti: la tattica in questione consiste nello sparare 4 colpi di plasma (ovvero per 2 secondi circa) in rapida successione e con precisione, in modo da esaurire lo scudo del nemico e porre fine allo scontro con un rapido ma preciso colpo alla testa, oppure si può optare per un corpo a corpo (nel caso il nemico si fosse avvicinato abbastanza).

Galleria

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