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Wraith
Wraith - Halo 4.png

Informazioni di produzione

Produttore Lodam Armory CREW
Modello Tipo-26
Classe Hovercraft d'Assalto

Specifiche tecniche

Lunghezza 7 metri
Altezza 3 metri
Peso 3 tonnellate
Velocità massima Media
Scudo Nessuno
Armamento
Equipaggio
  • Un pilota
  • Un mitragliere
Passeggeri No

Utilizzo

Era
Ruolo Veicolo d'assalto pesante
Tipo Veicolo
[Fonte]


L'Hovercraft d'Assalto Tipo-26 (più comunemente noto come Wraith) è un veicolo pesante Covenant utilizzato come artiglieria semovente, di colore bluastro tendente al viola; ha la possibilità di scattare brevemente con due propulsori installati sulle alette laterali che gli permettono di investire i nemici che si sono avvicinati troppo.

Armamento

La sua arma primaria è un mortaio al plasma, in grado di lanciare una grande massa di plasma ad altissima temperatura anche a centinaia di metri, esplodendo all'impatto col suolo.

In Halo 2 il Wraith è stato potenziato con due cannoni al plasma che funzionano in maniera automatica e servono a mettere in difficoltà le truppe di fanteria che provano ad attaccare a distanza ravvicinata il carro, dove il mortaio sarebbe inefficace e pericoloso anche per il guidatore. Tuttavia, questi cannoni non possono essere usati dal giocatore.

In Halo 3 il cannone può essere utilizzato da un armiere seduto sopra il pilota; il cannone al plasma, benchè del tutto uguale a quello montato sui fianchi dei Phantom, non è amovibile.

Dimensioni e Corazzamento

Il carro armato Wraith è lungo 8,7 metri e il suo peso è stimato tra le 55 e le 75 tonnellate. Dato l'enorme peso si tratta del veicolo terrestre Covenant più lento, ma anche il più difficile da distruggere data la mole di danni che può sopportare. Il punto d'accesso al veicolo è appena davanti al cannone al plasma. Il miglior modo per distruggerlo è sparare alla ventola posizionata sul retro del veicolo: con un singolo colpo lo spartan laser può far detonare l'intero reattore e distruggere il carro. Metodo alternativo è quello di sparare sempre con un arma pesante (il più efficace è sempre lo Spartan Laser) direttamente in fronte al pilota, benchè questo metodo funzioni al primo colpo solo in Halo 3: ODST.

Differenze fra i modelli

In ogni edizione dei videogame è stato visto un modello diverso di Wraith:

  • Halo C.E.: il modello è molto simile esteticamente ai successivi: il mortaio è costituito da un semplice sportello che si solleva. Non è dotato di cannoni al plasma e fluttua nell'aria ad un altezza piuttosto notevole.
  • Halo 2: il modello è simile al precedente; sono presenti due torrette laterali che non possono essere usate dal giocatore; il mortaio ora è costituito da un cannone conico che, a motore spento, è ben protetto da una corazza. Qui è utilizzabile dal giocatore ed è stato introdotto il turbo, in grado di accelerare per un breve tempo, per abbattere nemici nelle vicinanze o superare fastidiosi ostacoli.
  • Halo 3: il modello finale; è presente una sola torretta posta sotto il mortaio, utilizzabile da un giocatore ma che non permette di guidare; come il modello precedente è guidabile, ma è piuttosto complicato sfruttarlo a dovere nella campagna del videogame.
  • Halo 3: ODST è uguale a quello di Halo 3 e torna parecchio utile nella modalità nella mappa "zona sicura" in modalità Sparatoria.
  • Halo: Reach esteticamente è praticamente invariato rispetto la versione di Halo 3 anche se il colpo del mortaio sembra più potente e la circonferenza del colpo è diminuita, però il rinculo è più accentuato. Nella versione finale del gioco, l'abilità turbo è stata aumentata come durata e velocità massima, ed ora la massa accelerata del wraith può frantumare Ghost, Warthog e Revenant abbastanza facilmente. Inoltre è possibile staccare con l'ausilio di un arma pesante o dello Scorpion il mortaio al plasma dal carro lasciandolo indifeso; questa tecnica è molto utile nel multiplayer, anche se l'eventuale armiere sarà ancora in grado di sparare.
  • In Halo 4, il veicolo non cambia esteticamente.

Galleria

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