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Engineer-Huragok

Un Engineer visto in Halo 3: ODST, in particolare questo è Virgil

Gli Ingegneri (Huragok in lingua covenant e Facticius Indoles in latino) sono dei bio-computer costruiti dai Precursori. Resa schiava dai Covenant, questa razza è adibita alla riparazione di astronavi e tecnologia e all'aiuto dei Profeti nello studio dei Precursori.

Fisionomia[]

Hanno la pelle violacea e azzurrina, una lunga testa con 6 occhi che in caso di oscurità emana una leggera bio-luminescenza e 4 tentacoli ricoperti di finissime ciglia, con cui manipolano gli oggetti; il loro dorso rigonfio è pieno di vesciche gassose che permettono a queste creature di fluttuare lentamente nell'aria. Hanno anche dei tentacoli che funzionano come sensori.

Una curiosità è la loro capacità di autoriparazione e riproduzione. Se vengono gravemente danneggiati in battaglia ma almeno il 10% della sua massa sopravvive, sono in grado di ricrearsi in poco tempo e tornare operativi. Il metodo di riproduzione è molto semplice: due o più Ingegneri ne costruiscono uno nuovo con le caratteristiche di entrambi tramite un particolare rito. Infatti la coppia crea una nuvoletta di gas che dev'essere bilanciata il meglio possibile per fare in modo che il futuro Ingegnere fluttui correttamente. Dopo i genitori danno un nome al figlio a seconda del peso della nuvoletta di gas creata (Più Leggero di Altri, Assai grave, ecc).

Comportamenti[]

In Halo 3: ODST sono stati costretti dai Brute ad indossare armature pesanti e cariche di esplosivi, che detonavano quando l'Ingegnere si sentiva minacciato o in pericolo di vita scagliando diverse bombe a grappolo in maniera casuale. Gli Ingegneri incontrati casualmente per strada si occupano di proteggere i compagni di squadra aiutandoli con scudi energetici supplementari, rendendo talvolta la squadra una vera spina nel fianco per gli avversari.

Secondo Veronica Dare, e seguendo il filo logico dei comportamenti assunti da Virgil e alcuni suoi compagni in Halo 3: ODST, pare che gli Ingegneri detestino la guerra e di conseguenza i Covenant, che molto probabilmente li hanno sottomessi e li sfruttano come risorsa scientifica e tecnologica. Si presume che il loro corpo sia un bio-computer in grado di immagazzinare dati informatici, come visto fare da Virgil quando immagazzina tutti i dati del Supervisore di Nuova Mombasa. Hanno inoltre una tremenda paura di tutto ciò che riguarda la guerra (spari, proiettili ed esplosioni).

In Halo: La caduta di Reach, Master Chief e i suoi Spartan II osservano alcuni Ingegneri nella città di Côte d'Azur, dove un Ingegnere in particolare smonta e rimonta un automobile in poco tempo. Gli Ingegneri nella città sembra quasi provino divertimento a disassemblare e riassemblare pezzi tecnologici.

Ingegneri conosciuti[]

Apparizioni[]

Halo: Combat Evolved[]

Originariamente gli Ingegneri dovevano comparire in Halo: Combat Evolved ma furono tagliati dalla versione finale del gioco. Tramite una mod, similmente con i Juggernaut in Halo 2, si possono affrontare in alcuni livelli, soprattutto ne Il Silent Cartographer e Truth and Reconciliation.

Halo Wars[]

Queste creature sono state introdotte "ufficialmente" in questo titolo, e sono utilizzabili nelle schermaglie se si sceglie un comandante Covenant. In Halo Wars gli Ingegneri si occupano di curare gli alleati e di riparare le strutture, in maniera simile ai Cyclops a bordo della Spirit of Fire, con la differenza di poter ripristinare anche esseri viventi, ma senza la possibilità di combattere.

Oltre ai veri e propri Ingegneri, in Halo Wars compaiono i Bomber. Queste creature sembrerebbero degli Ingegneri infettati dai Flood, che si occupano di lanciare truppe ausiliarie e forme di infezione sopra il nemico.

Halo 3: ODST[]

Gli Ingegneri vengono trovati quasi sempre assieme ad una squadra di pattuglia in piazze o incroci stradali, in genere quando la squadra è numerosa vi è un solo esemplare; appaiono in coppie quando l'obiettivo da difendere è uno solo (come un capitano o un Brute di alto rango), o in coppie dentro le piazzole degli appartamenti.

In Difficoltà Leggendaria sono molto frequenti come supporto ad una squadra, rendendo le cose più complicate.

Appaiono come nemici nei capitoli Strade di Nuova Mombasa e Stazione Kikowani, mentre Virgil è nostro alleato e risorsa primaria da difendere nelle missioni Alveare di Dati e Autostrada Costiera.

Gli Ingegneri inoltre avranno importanti ruoli nell'ottenimento di Obiettivi "giocatore" e di Halo Waypoint, tra cui "Buon Samaritano" o Birichino.

Halo: Reach[]

Gli Ingegneri compaiono anche in Halo: Reach e la loro resistenza è parecchio indebolita, rendendo l'uccisione nettamente più semplice; per bilanciare, lo scudo energetico è temporaneo e viene mantenuto anche dopo la morte dell'Ingegnere.

Galleria[]


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