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Gioco Halo 3

La Tempesta

Halo 3 - La Tempesta
Protagonista John-117
Data 17 Novembre 2552
Luogo Area industriale di Voi
Obiettivi
  • Distruggi il primo Wraith antiaereo
  • Distruggi tutti gli altri wraith
  • Elimina il carro Scarab
  • Neutralizza il cannone antiaereo
Fazioni nemiche

Armi

UNSC
Covenant

Veicoli

UNSC
Covenant

Quote blu1 Riconquista la città. Fai un bel buco. Quote blu2


La Tempesta è il quinto capitolo di Halo 3. È ambientato nei pressi del Grande foro dove è stata ritrovata una struttura dei precursori, e prende nome dalla grande nube anomala formatasi sopra il foro stesso, che sta scatenando venti molto forti sopra la città.

Storia

Lavori in Corso La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di La Tempesta.
Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva.

Città fantasma

La missione è diventata di importanza cruciale: Lord Hood ha poche navi da combattimento disponibili per un attacco al Dreadnought, dunque per evitare che gli sforzi dell'UNSC siano vani, le truppe di terra dovranno assalire l'orlo della voragine scavata dalle astronavi covenant, e liberarlo dalle postazioni antiaeree, posizionate strategicamente in spazi stretti: diversi Wraith antiaerei stanno facendo a pezzi gli Hornet delle forze UNSC, impedendo quindi qualsiasi assalto aereo al cannone principale.

Master Chief stabilisce una testa di ponte, entrando dalla parte laterale dell'area portuale, e permettendo ad un Warthog di eliminare le truppe stabilite a difesa del primo porto; Lord Hood intanto contatta Miranda Keyes, chiedendo un rapporto sulla situazione, ribadendo l'importanza della missione. Master Chief distrugge il primo Wraith antiaereo e fa scendere gli Hornet nella piazzola, dove questi si danno da fare con i superstiti.

Subito dopo, vi è una zona identica, con Master Chief che stabilisce ancora una testa di ponte, per poi far entrare i Marines ed armare una squadra di Mongoose, per combattimenti rapidi. Nel percorso, un Phantom tende un imboscata e fa scendere diversi Droni da una voragine nel soffitto. Immediatamente dopo, Cortana contatta il Chief con uno dei suoi strani messaggi.

La squadra di Mongoose, appoggiata da due postazioni lanciamissili sulla banchina del porto, distrugge veicoli e superstiti covenant.

Il giudizio

Quando la situazione pare essere risolta, arriva un problema più grande: uno Scarab giunge sul luogo, e con enorme agilità scavalca il muro che separa la città dal porto. I Marines e Master Chief ingaggiano battaglia: le due torrette lanciamissili e le squadre di mongoose distraggono lo scarab e lo danneggiano nell'unica maniera efficace. Il combattimento non è semplice ma John e i suoi riusciranno a distruggere lo scarab, per poi dirigersi al cannone antiaereo, difeso da ingenti truppe di fanteria. Master Chief viene nuovamente contattato da Cortana.

Il Chief uccide ben due comandanti Brute e riesce ad abbattere l'artiglieria antiaerea, distruggendone il nucleo surriscaldato; immediatamente dopo, le astronavi di Lord Hood attaccheranno il Dreadnought, ma ormai è troppo tardi: quando comincia l'attacco è stata fornita abbastanza energia per azionare l'installazione dei precursori, che emette tramite il dreadnought una sorta di ondata di energia. L'UNSC teme nell'attivazione dell'Arca, ma stranamente, non succede nulla: evidentemente l'installazione non era l'arca, ma solo lo strumento in grado di generare l'accesso alla distorsione spazio-temporale che permette di raggiungerla.

Non c'è neanche il tempo di radunare le truppe, che un astronave compare da una faglia all'orizzonte; questa è carica di atmosfera maleodorante, densa di strane spore. L'astronave si schianta proprio sull'unica via di fuga stradale della zona, ed è colma di Flood.

Varie

Ci sono molti metodi per distruggere lo Scarab:

  1. Stargli sotto guidando il mongoose con il marine che spara i razzi alle giunture (parte inferiore delle gambe) per poi salire quando si abbassa.
  2. Colpire le giunture con la torretta lanciamissili per poi salirgli sopra quando è abbassato.
  3. Prendere un Wraith AA per far fuoco ininterrotto sulle gambe, poi sulla corazza posteriore e infine sul nucleo e farlo saltare comodamente.
  4. Se nessuna delle opzioni precedenti è disponibile, tentare il tutto per tutto, posizionandosi in cima alle rampe accessibili tramite gli ascensori ed attendere a piedi o con un veicolo che lo scarab si avvicini per saltargli sopra e distruggere il nucleo; il moongoose torna molto comodo in quanto molto agile.

Allo stesso modo ci sono due sistemi per distruggere il cannone AA.

  • Assaltarlo e uccidere tutte le truppe che lo difendono per poi farlo esplodere con calma; il fucile di precisione è un ottimo alleato contro il Brute comandante armato di Cannone a barre di combustibile e i suoi subordinati.
  • Sparare al nucleo con il fucile di precisione che si trova li vicino per poi passare a un fucile BR o a una torreta mitragliatrice e distruggerlo da lontano senza ingaggiare battaglia (decisamente comodo in leggendaria ma non per le sfide dei punti). Prima della parte nell'erba, c'è una torretta fissa che si presta bene a questo scopo.

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