FANDOM


Lanciagranate Tipo-25
Fucile Brute Halo 3.jpg
Informazioni di produzione
Produttore Brute
Modello Tipo-25
Tipologia Lanciagranate
Specifiche tecniche
Dimensione 183,8 centimetri
Capienza caricatore 4-6 colpi
Capienza massima 12 + 4-6 colpi
Selettore di fuoco semiautomatico
Munizione granata ad alta esplosività
Operante ND
Cadenza di fuoco 3 colpi al secondo circa
Precisione media
Gittata parabolica, elevata (Halo 2), limitata, parabolica (Halo 3)
Utilizzo
Controparte Fucile a concussione, Lanciagranate M319
Controarma Fucile a pompa, Lanciarazzi M41
Affiliazione Brute
[Fonte]



Il Fucile Brute è un lanciagranate, spesso si può rivelare utile e lo possiedono i Brute di rango più alto. Gli altri Brute invece possiedono la Carabina tipo 25 "Spyker", salvo rare eccezioni. Le granate vengono sparate da un nastro a 4 colpi (6 in Halo 3) e possono essere fatte rimbalzare deliberatamente per motivi tattici, ad esempio per colpire un bersaglio dietro un angolo. Si tratta di una delle armi Covenant meno precise e la scorta di munizioni è limitata a 12 granate ma è in qualche modo compensata dell'enorme e affilatissima baionetta in grado di danneggiare i nemici corpo a corpo. Compare in Halo 2 e resta immutato nel 3° capitolo della serie tranne per il fatto che si dispone di caricatori di 6 colpi alla volta e che le munizioni esplodono all'impatto.

Strategie

  • È un'arma da brevi distanze, poco precisa e molto potente.
  • Non sprecare munizioni (sono molto limitate).
  • Adatta agli spazi chiusi, meno a quelli aperti.
  • La baionetta incrementa il danno corpo-a-corpo.
  • Il proiettile non segue una traiettoria perfettamente lineare, ma è leggermente calante. In seguito in Halo 3 il fucile brute è stato modificato, portando il numero di granate nel caricatore da 4 a 6 e consentendo di sparare anche dritto per dritto in modo da far viaggiare la granata in linea retta, ma è stato tolto il rimbalzo della granata che consentiva di uccidere nemici nascosti in angoli stretti.
  • In Difficoltà Leggendaria sarà molto meno potente e distruttivo se utilizzato contro i covenant (invece, se utilizzato contro di noi diventa ancor più pericoloso): un Grunt ad esempio è in grado spesso di resistere ad un colpo di quest'arma mentre uno Spartan morirà con appena 2 colpi diretti.
  • I Brute Capitani sono poi in grado di colpire i bersagli con molta precisione nonostante la loro indole aggressiva; bisogna quindi sempre prestare molta attenzione a fronteggiare nemici con quest'arma.
  • Utilizzato in larga parte dai Brute Capitani, è in pratica una sorta di lanciarazzi-lanciagranate meno potente di quello UNSC ma più versatile contro i nemici e con più munizioni (anche se non permette lunghe autonomie).
  • I proiettili, seppur facilmente avvistabili, sono molto rapidi e sarà difficile schivarli a brevi distanze.
  • L'utilizzo contro i veicoli è limitato ed esclude i combattimenti diretti contro i carri armati, sarà invece molto più efficace contro i Ghost, soprattutto con il teschio Campanaccio attivo.
  • In Halo 3 è molto utile anche contro i Mongoose.
  • È vivamente consigliato di non sprecare quest'arma contro un singolo Grunt, piuttosto contro gruppi interi. Molto utile anche per i Jackal ed i Flood.


Curiosità

  • Una Forma da Combattimento, è in grado di utlizzare questa arma usando soltanto un braccio.
  • È sufficientemente potente da capovolgere i veicoli più leggeri.
  • Con un po' di abilità e un pizzico di fortuna è possibile parare i colpi di una lama energetica usando la baionetta di questo lanciagranate.
  • Non importa quante granate sparate: durante la ricarica si potrà notare sempre un cintura di granate che viene inserita nel fucile.

Galleria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Inoltre su FANDOM

Wiki casuale