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Gioco Halo 2

Metropoli

Metropolis immagine principale.png
Protagonista John-117
Data 21 ottobre 2552
Luogo Nuova Mombasa
Obiettivi
  • Annulla la resistenza Covenant sul ponte
  • Raggiungi la Superficie
  • Unisciti alle forze dei Marine nel centro della città
  • Assumi il controllo dello Scarab e distruggilo
Fazioni nemiche
Armi


Quote blu1.png Conquista il ponte e spezza il dominio dei Covenant sul centro cittadino Quote blu2.png


Metropoli è il secondo capitolo di Halo 2 in cui il gioco è ambientato sulla superficie terrestre. Inizialmente doveva esistere un altro livello precedente a questo, Griglia Kilo 23.

Al centro della città si può notare l'Ascensore Spaziale di Nuova Mombasa.

Storia

La parte in seguito comprende parte della trama di Metropoli. Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva


La scena iniziale mostra il grosso carro semovente Covenant, lo Scarab, che si sposta lungo un ponte e si dirige verso il centro di Nuova Mombasa, dopo aver messo al tappeto una squadra di Marines. Master Chief sbuca alle spalle della squadra, arrivando dall'autostrada; giunge anche il Sergente Johnson sul posto, a dotare la squadra di un regalo: un carro armato Scorpion, che sarà utilissimo per attraversare il ponte.

La squadra dunque giungerà oltre il ponte, scenderà in una galleria e sbucherà nel centro di Nuova Mombasa, dove è in corso una guerriglia che coinvolge anche mezzi pesanti.

Una volta liberato il campo dal pericolo, lo Scarab si avvicinerà alla squadra, distruggendo senza alcuna fatica un carro Scorpion giunto per fornire supporto; ma lo Scarab stesso firmerà la sua condanna: si infilerà dietro una serie di edifici, senza la possibilità di andare altrove: è qui che Master Chief lo disattiverà.

Non c'è neppure il tempo di riprendersi che un nuovo pericolo incombe: la nave dei Covenant su cui si trova il Profeta del Rimorso sta facendo il salto gravitazionale. Dopo aver ricevuto il permesso, il comandante Miranda Keyes si lancerà nella faglia per seguirla. La destinazione è sconosciuta.

Varie

  • In base alla difficoltà selezionata, il discorso del sergente Johnson ed il nome della prima parte del capitolo varieranno, aumentando di comicità e cattiveria.
  • Con molta pazienza, è possibile portare con se un Banshee nel cunicolo sotterraneo, dunque usarlo per giungere in cima alle torri nel centro cittadino; su un edificio simile ad un ponte, è possibile utilizzare lo "Scarab Gun".
  • Con lo stesso sistema, è possibile trovare un pallone da calcio enorme nascosto nella città.

Galleria

Altro

Livelli di Halo 2


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