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Overlook (in italiano Osservatorio)
è una mappa Multigiocatore di Halo: Reach in cui sono ambientate sessioni multigiocatore di sparatoria, e nella prova Beta di Halo: Reach per le partite multigiocatore "Generator Defense" (ora convertito in una modalità di sparatoria).

E' ambientata nella parte iniziale di "Emergenza Winter", il primo livello giocabile di Halo: Reach, nella fase che va dall'incontro con le prime truppe covenant fino alla salita oltre il piccolo fiume. La differenza con la campagna sta nel fatto che sono aperte più porte (chiuse nella campagna per portare i combattimenti al piano di sotto).

Tattiche

E' una mappa relativamente molto semplice e difendibile per la modalità di sparatoria e caratterizzata dalla comparsa di truppe appena oltre il fiume o in sorte di angoli nella parte a sinistra dell'abitazione, presso la parete rocciosa. E' adatta ad ogni tipo di arma, dalle armi a corto raggio (soprattutto nella casa) alle armi a lungo raggio (i fucili di precisione risultano ottimi contro le truppe appostate appena oltre il fiume, mettendosi in qualsiasi parte di esso), ma anche alle armi come i Lanciarazzi, dato che la comparsa in gruppi in un luogo come la prossimità del fiume garantiscono il raggiungimento anche di 8 o 9 uccisioni in un colpo solo.

La struttura della mappa è semplice: da come si può vedere nella figura vi è un'unica struttura ben difendibile di due piani e 3 "corridoi" all'esterno. Il piano di sotto offre due stanze ampie, un portellone grande (con a lato 2 medi-pack); la seconda stanza, punto di rigenerazione "già scelto" se non lo cambieremo noi, offre un corridoio stretto in salita che sbocca sulla sezione rocciosa alla sinistra (dove potrebbero sbarcare dei nemici). Le scale per salire sul primo piano sono sulla destra; scale comunque strette dove sarà piuttosto impegnativo intraprendere combattimenti. Nel primo piano vi sono 3 "stanze": la prima, di entrata dalle scale, ha una porta che sbocca vicino ai corridoi a destra, vi è solo un medi-pack vicino alle finestre. La seconda stanza, dove vi è una scatola di munizioni è piccola, abbastanza difendibile (i difetti sono solo che i nemici arrivano da 2 posizioni) con all'interno 2 medi-pack. L'ultima stanza offre una porta con una rampa in discesa che sbocca sul corridoio di destra, e una porta e barili sotto di essa: per uscire dovremo saltare sopra di essi, mentre i nemici in entrata entreranno senza questi problemi (anche se saltano ogni volta). Vi è pure una scatola di munizioni, non indispensabile (se non in alcuni casi) in quanto vicina alla seconda stanza.

Altri punti notevoli sono la zona rocciosa a sinistra (punto di atterraggio di Phantom nemici) che si divide in un grande corridoio che raggiunge il ponte e la zona divisa da ina barriera: quel luogo è sconsigliato qualora i nemici fossero agili o pericolosi, poichè è scoperto e luogo dove ci si può difendere poco dagli accerchiamenti dei nemici che avanzeranno verso di voi senza paura. Prima o comunque a destra della zona rocciosa vi è il corridoio sinistro e una zona con alcuni ripari utili per eliminare i nemici più deboli. A destra del complesso abbiamo i due corridoi dove possono rintanarsi nemici per spararvi.

In generale, la mappa offre ottime difese, sempre che si sappia sfruttarle, tuttavia difficilmente anche una squadra preparata resisterà ad un assalto aggressivo Elite a difficoltà Leggendaria (magari anche con teschi).

La mappa è caratterizzata dall'oltrepassamento del "limite" se ci si appoggia sopra un le roccie col Jetpack, impedendo così di ottenere posizioni elevate per fare uso di armi di precisione.

Mappe multigiocatore di Halo: Reach


Halo Reach Copertina

BoardwalkBoneyardCountdownCrea un MondoPowerhouse
ReflectionSpireSword BaseZaelot

Sparatoria: Testa di PonteCorvetteGiardinoGhiacciaioHouldoutAvampostoOverlookWaterfront
Pacchetto Noble: BreakpointAnchor 9Tempest
Pacchetto Defiant: HighlandsCondemnedUnearthed (Sparatoria)
Halo Anniversary: Battle CanyonHigh HoonRidgelineBreakneckPenanceSolitary (Sparatoria)

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