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Powerhouse 1

Powerhouse

Powerhouse è una mappa multigiocatore di Halo: Reach. È famosa per essere stata una delle primissime mappe giocabili, già disponibile nella Prova Beta di Halo Reach di Maggio 2010, ottenendo un successo memorabile in quanto è molto giocata ed apprezzata tutt'oggi. Sebbene vi siano alcune differenze tra la versione Beta e la release finale, essenzialmente la mappa non ha subito modifiche.

La mappa è ambientata in una fase pomeridiana di Reach, presso la torre oscuratrice che viene trovata da Noble Six e Jun-A266 durante la missione notturna Nightfall.

Caratteristiche

La mappa si trova appena al di sotto di una diga che alimenta la zona. Il centro energetico è costituito da edifici molto semplici e con alcune schermate che mostrano dati sulla centrale. Al centro vi è una pozza di scorrimento dell'acqua, probabilmente pensata per compensare un aumento di corrente ed evitare il sovraccarico della struttura.

Attorno alla pozza centrale c'è un piano circolare che mette in collegamento l'intera centrale. Vi sono due edifici che si elevano su questo piano, uno dei quali nasconde un Martello Gravitazionale ed un altro che permette di scendere al piano della pozza; al piano inferiore è nascosto un Lanciagranate M319.

All'estremo della mappa opposto al burrone (invalicabile), c'è un grosso centro di monitoraggio che si eleva su due piani; al piano superiore è nascosta la bandiera in alcune partite con una sola bandiera. In questo centro generalmente non vi sono armi, ma è possibile trovare un fucile ad aghi presso il piano inferiore. Il centro di comando mette in collegamento la parte superiore della mappa con quella inferiore, senza passare dal piano terreno più basso nel dalla parte centrale. Inoltre i due ponticelli di collegamento permettono di gettarsi nel pozzo dell'acqua e recuperare un Lanciarazzi M41, spesso molto conteso nelle partite e oggetto di dominio.

Presso il lato a sinistra (col burrone alle spalle) è possibile vedere un piccolo edificio, esso in realtà una piccola casa. All'interno non vi è nulla (eccetto una stazione di recupero dell'energia), ma è un comodo punto di rigenerazione e sul tetto dell'edificio è posizionata l'area di accumulo delle bandiere o la piattaforma di conquista nelle partite con due bandiere (o nelle partite "CLB Pro". Nella piazzola cementata a fianco di questo è posto un fucile focus (che si trasforma in fucile di precisione UNSC nelle partite Massacro Pro).

Al piano terra, sono posti i punti di accesso alla pozza centrale, individuabili nel canale di emissione dell'acqua, nel pozzo di immissione e nella vasca centrale, passando sotto la rampa che collega all'area centrale. Dentro vi è nascosto un Fucile ad Aghi.

Dirigendosi verso il burrone è possibile trovare un fucile a pompa, unico nella mappa.

Tipi di partita

Durante la beta era molto comune giocarvi a massacro e conquista la bandiera, oltre che Stockpile. Nella versione definitiva è possibile giocare a SvE Skirmish, S. Skirmish, moltissime varianti con la bandiera, Stockpile, Safe Havens e Infezione. È anche possibile giocarci a Team Snipers, ma non è una delle mappe ideali.

Varie

  • Vi sono diversi riferimenti al numero 7 in questa mappa, oltre che alcuni segni misteriosi presenti su vari cartelli e poster sparsi per la mappa.

Galleria

Mappe multigiocatore di Halo: Reach


Halo Reach Copertina

BoardwalkBoneyardCountdownCrea un MondoPowerhouse
ReflectionSpireSword BaseZaelot

Sparatoria: Testa di PonteCorvetteGiardinoGhiacciaioHouldoutAvampostoOverlookWaterfront
Pacchetto Noble: BreakpointAnchor 9Tempest
Pacchetto Defiant: HighlandsCondemnedUnearthed (Sparatoria)
Halo Anniversary: Battle CanyonHigh HoonRidgelineBreakneckPenanceSolitary (Sparatoria)

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