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Profeti (San 'Shyuum)

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Profeta del Rimorso.jpg

Il Profeta Rimorso

I Profeti (in latino Perfidia Vermis, San 'Shyuum all'interno dei Covenant), rappresentano la leadership dei Covenant. Sono la casta più alta insieme agli Elite ed esercitano la loro autorità controllando la tecnologia dei Covenant. Essendo di fisico debole, non combattono mai. Ne esiste un numero esiguo, e vi sono vari gradi gerarchici che ne stabiliscono i poteri. I profeti più potenti sono detti Profeti Gerarchi; il più basso grado corrisponde ad uno Zelota Comandante di Nave.

Verità Pietà e Rimorso.jpg

Il Profeta della Verità affiancato da Rimorso (in forma di ologramma) e Pietà.

I profeti (o San 'Shyuum) centomila anni fa venivano da un pianeta di nome Janjur Qom il più importante pianeta di un sistema di tre pianeti di cui uno adibito a magazzino. Si sa solo che i San' Shyuum, alleati con gli umani, combatterono una guerra contro i Precursori. I Precursori sconfissero gli umani grazie ad un trattato di pace con i San 'Shyuum, i quali poterono sopravvivere, ai danni degli umani che non avevano intenzione di arrendersi. Questi dovettero rinunciare a qualsiasi arma e mezzo di trasporto e il loro sistema stellare fu messo in quarantena dai Precursori stessi. In seguito ad una rivolta ai danni della Bibliotecaria che stava prendendo individui in vari pianeti, hanno costretto i Precursori, ai comandi del Primo Costruttore, ad utilizzare un Halo per sedare la rivolta.

Sono gli unici membri della classe dirigente Covenant anche se precedentemente condividevano questa prerogativa con gli Elite (ed è molto probabile che la loro espulsione dall'alleanza abbia causato un gran vuoto di potere), a capo dei Profeti vi è un triumvirato, durante gli anni della guerra tra Umani e Covenant questo era composto dal Profeta della Verità, il Profeta del Rimorso e il Profeta della Pietà.

Gli altri profeti fanno parte dell'Alto Concilio , dei ministeri o si occupano delle funzioni religiose. Altri profeti conosciuti sono il Profeta della Negazione e il Profeta della Supposizione. Il loro aspetto e il loro fisico sono deboli, probabilmente segno di provenienza da un mondo a bassa gravità o un disinteresse del propio corpo in favore della mente (Grande Viaggio).

I profeti affermano di essersi evoluti da un' antica colonia dei Precursori, che l'alleanza Covenant venera come divinità, e che il loro mondo sia andato distrutto in seguito a un collasso stellare 3200 anni prima degli eventi di Halo 3; dopo la perdità del loro pianeta i profeti hanno scelto come loro casa la stazione spaziale di Alta Opera. È noto che a un certo punto si scatenò una guerra tra Elite e Profeti, interrotta solo dal ritrovamento di manufatti dei Precursori vicino ai campi di battaglia. Le due razze si unirono quindi in un patto reciprocamente vantaggioso, dove gli Elite divennero i protettori dei Profeti e questi ultimi poterono dedicarsi allo studio delle loro "divinità". Come rappresentanti degli dei essi ottennero un grande prestigio e potere all'interno dell'alleanza Covenant, protetti in ogni momento dalle Guardie d'onore Elite e raramente scesero in combattimento preferendo dedicarsi allo studio degli artefatti dei Precursori.

Dopo la distruzione del loro mondo i Profeti calarono costantemente di numero, durante gli eventi di Halo 2 ne restavano solo (da censimento) 23.831.463, ma dopo l'invasione Flood di Alta Opera ne rimasero meno di mille, la maggior parte condannata dagli Elite e prigioniera.

Caratteristiche

Pianeta natale: High Charity

Gravità:0,95 G

Atmosfera:1,03 atm [N2,O2,Ar]

Temperatura:20° a 24° C

Popolazione: In principio 500 milioni / attualmente: circa 1000

Struttura sociale: Teocrazia

Governo: Egemonia religiosa

Categoria tecnologica: 2

Livello minaccia: Grave

Altezza:2,2 metri

Peso: 91 kg

Anatomia e Fisiologia

Data la loro vita dedita allo studio e quindi all'inazione, i Profeti sono di costituzione fraglie, preferendo muoversi a bordo di troni anti-gravità che con i propi piedi. Tratto distintivo sono le pieghe di pelle sottostanti al mento che conferiscono a queste creature una specie di barba, e negli anziani le ripiegature si estendono ai lati della faccia donandoglia anche una parvenza di orecchie. Inoltre alcune parti della loro testa sembrano essere niente meno del loro cervello, fatto probabilmente dovuto o a un assenza di parti del cranio o a una crescita abnorme di massa cerebrale.

La loro vita è decisamente lunga rispetto agli standard umani; questa si è allungata a partire da circa 1000 anni prima degli eventi in Halo 3 mediante apposite tecnologie che hanno garantito una vita secolare. Con i progressi compiuti almeno un quarto della popolazione dei Profeti è bicentenaria.

Il problema della riproduzione ha afflitto costantemente i Profeti dalla distruzione del loro mondo natale, in quanto una parte della loro razza, che ha rifiutato il culto delle tecnologie derivanti dall'esplorazione di navi dei precursori quali il Dreadnought, ha tagliato fuori dal loro pool genetico una grande quantita di materiale utile. Questo ha imposto che la riproduzione dei Profeti avvenisse mediante selezione. Si è venuto quindi a creare un elenco di Profeti che devono rimanere fuori dal pool, tra i quali spicca il Profeta della Verità.

Apparizioni

I profeti si sono conosciuti durante gli eventi di Halo 2, nei quali il profeta Rimorso venne ucciso; apparivano spesso mediante ologrammi; molti cadaveri vennero ritrovati in Alta Opera assimilati dai Flood. In Halo 3 si è avuta la costante presenza del Profeta della Verità, durante il suo attacco contro le forze terrestri e nelle battaglie avvenute sull'Arca.

"Forma" flood profeta

Date le loro caratteristiche i Profeti non sono utilizzati dai flood per il combattimento, come Elite o Umani, ma sembrano assimilati in maniera non convenzionale, lo dimostra il Profeta del Rimorso, semiassorbito, nel corpo, dalla Mente Suprema ma ancora padrone della sua volontà.

Guerra civile

Come scoperto, i Profeti furono testimoni di una guerra civile, incentrata sulle tecnologie delle navi dei precursori come il Dreadnought; la stragrande maggioranza della popolazione considerava sacra la nave e non la volevano nemmeno toccare (Stoici), una ristretta minoranza (Riformatori) voleva invece esplorare la nave. Quando la guerra tra le due fazioni giunse al culmine, circa un migliaio di Riformatori controllava la nave; mentre i loro avversari discutevano sul da farsi, non volendo assolutamente la distruzione della nave, i Riformatori abbandonarono il pianeta con il Dreadnought, ma, constatato quanti pochi fossero, dovettero applicare un programma di riproduzione selezionata per non estinguere la razza.

Il prossimo passo nella storia dei Profeti fu la guerra con gli Elite, quindi è probabile che i Profeti avessero già cominciato la costruzione di Alta Opera.

Guerra Profeti-Elite

La guerra tra Profeti ed Elite comincio per le motivazioni personali degli Elite, i quali credevano che la tecnologia non dovesse essere usata per scopi personali e le azioni dei Profeti, compreso lo smontaggio di artefatti dei precursori per produrne di propri, portarono alla guerra. Benchè un solo Elite potesse facilmente avere la meglio su 10 Profeti, questi avevano dalla loro tutta la potenza fornitagli dal Dreadnought e sconfissero facilmente le flotte degli Elite. Per evitare l'annientamento reciproco le due razze formarono un patto, con i Profeti a formarne la testa e gli Elite come spina dorsale; al patto adeririono in seguito altre razze provenienti da tutto il Braccio d'Orione.

Gradi dei Profeti

Come la maggior parte dei covenant i Profeti posseggono gradi politici e militari strettamente collegati. Lo stesso termine "Profeta", infatti non è da attribuirsi a tutti i San 'Shyuum, ma solo ai Gerarchi . Gli altri hanno nomi differenti in seguito riportati con il corrispondente grado militare:

Gradi politici

Gradi militari

Galleria

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