Halopedia
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Razzo Halo 3

Un Razzo. Si differezia da un Disturbatore Radar per la luce bianca che emana.

Il Razzo, detto anche flare, è un equipaggiamento Covenant di forma tondeggiante e del peso di circa 3kg le cui fessure emettono luce bianca.

Funzionalità[]

Di forma simile al Prosciugatore energetico, non ha nulla a che fare con i razzi lanciati dai lanciarazzi: una volta attivato emette una fortissima ed intensa luce gialla, capace di accecare qualunque nemico fino a 20 metri circa, non provoca danni, ma è perfetto per coprire le ritirate o per disorientare i nemici prima di eliminarli con più facilità.

Utilizzi[]

In Halo 3 l'utilizzo principale consiste nell'accecare gli avversari che colpiti possono orientarsi solo grazie al radar.

In Halo 3: ODST se attivato di notte è meno efficace sulle lunghe distanze, sempre che il VISR sia spento, tuttavia complica l'avvistamento di nemici camuffati.

L'esplosione causata dall'esaurimento del nucleo avviene dopo una decina di secondi circa, con effetti pressochè trascurabili per le unità circostanti, tuttavia non trascurabili da chi si ritrova con gli scudi energetici disattivi o con poca resistenza fisica come i grunt.

Nella modalità Fucina è posizionabile in qualsiasi mappa .

Strategie[]

L'utilizzo da parte del giocatore in una missione della Campagna ha un fine pressoché inutile, visto che la maggior parte dei nemici controllati dalla CPU continua a sparare a caso e spesso anche riuscendo a colpire il giocatore. L'unica utilità nella campagna è usarlo come "distrazione" dei brute in quanto i più cauti salteranno per evitarlo come fosse una granata. Causa alcuni danni a Grunt e Jackal. Si rivela efficace nelle partite multigiocatore come diversivo per un attacco letale o per la fuga.

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