Halopedia
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Ripa 'Moramee

Ripa 'Moramee.

Quote blu1 Non m'importa della tua insignificante vita, apri la reliquia Quote blu2

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~ Ripa 'Moramee a uno Zelota su Harvest

'Ripa 'Moramee è l'Arbiter durante gli eventi narrati in Halo Wars.

Storia[]

'Moramee fu l'Elite che guidò i Covenant durante la sedicesima ribellione dei Grunt e colui che pose fine al regno del principe dei pirati Jackal. Successivamente 'Moramee cerco di rivoltare il suo capoclan, ma la rivolta fallì e fu imprigionato. Il Profeta del Rimorso, vista la sete di sangue dell'Elite, decise di sfruttare le sue notevoli capacità nominandolo Arbiter, e ordinandogli di sterminare la razza umana, cosa che 'Moramee accettò con entusiasmo,iniziando la campagna di Harvest che lo vide vincitore, nella sua missione trovò delle rovine dei precursori nelle regioni polari di Harvest,risparmiandole cosi dalla vetrificazione,dentro la rovina c'era l'ubicazione di un mondo scudo dei Precursori. Poco dopo la scoperta,Il Profeta del Rimorso ordinò all'Arbiter di distruggere quelle rovine per impedire agli umani di usarle,eseguì l'ordine ma le unità a guardia della bomba caddero contro l'UNSC.

Più avanti,dopo aver stabilito una base nel mondo scudo,l'Arbiter venne raggiunto direttamente dal Profeta del Rimorso,con il quale ebbe una discussione sul suo incarico ed ricevette come nuova missione rapire Anders,in modo da attivare i meccanismi per rilasciare le navi dal Sito Apice.

Dopo aver rapito Anders su Arcadia,L'Arbiter tornò al Mondo Scudo dove Anders venne interrogata dall'Arbiter e dal profeta del rimorso.

Tuttavia, 'Moramee non si era accorto di essere stato seguito dalla Spirit of Fire,ed quando venne a sapere della loro presenza considerò il Mondo Scudo non sicuro per il Profeta del Rimorso e ordinò di farlo tornare ad Alta Opera ed di distruggere la nave umana.

Una volta che il nucleo della Spirit of Fire arrivò al sito apice,L'arbiter tese un'imboscata a John Forge e alle forze UNSC,uccidendo un marine e distrasse gli spartan con delle Guardie D'onore mentre lui ebbe una lotta corpo a corpo con Forge,e il sergente venne picchiato duramente.

Loro si erano già scontrati precedentemente in presenza della professoressa Anders,l'Arbiter ebbe la meglio e Forge fu salvato la prima volta dall'intervento di Anders,la seconda volta approfittò della distrazione per accoltellare l'Arbiter mentre lui era concentrato a osservare Forge apparentemente inerme nei suoi ultimi momenti (per vederne il dolore).

Potenziamenti (Schermaglia)[]

A differenza dell'UNSC che ha bisogno di reattori per aumentare il proprio livello tecnologico,i giocatori Covenant devono potenziare le unità speciali nel tempio usando le "Età", come l'Arbiter che può essere potenziato.

Abilità speciali[]

  • Furia: quando usata, l'Arbiter viene controllato direttamente dal giocatore, entrando in una sete di sangue che aumenta forza, velocità di attacco e movimento, riduce i danni subiti e parzialmente vengono rispediti al nemico.
  • Furia Assassina: con un costo di 500 crediti e un livello tecnologico di 1, questo potenziamento amplifica i danni inflitti dalle Lame Energetiche, riflette e diminuisce i danni subiti ed i costi della modalità furia; permette inoltre all'Arbiter di curarsi per ogni uccisione in modalità furia.
  • Lame Malvagie: con un costo di 1.000 crediti e un livello tecnologico di 2, questo potenziamento amplifica drammaticamente i danni inflitti dalle lame, riduce i danni subiti e riflette ancora di più i danni, diminuisce il costo della modalità furia e l'Arbiter è molto più veloce nei movimenti e negli attacchi.
  • Minaccia Invisibile: con un costo di 1.500 crediti e un livello tecnologico di 3, questo potenziamento aumenta i danni inflitti dalle lame, i danni subiti vengono diminuiti al minimo ed vengono riflessi quasi tutti gli attacchi; riduce ancora i costi della modalità furia, inoltre mette l'Arbiter in invisibilità permanente che lo rende utile per passare oltre le basi nemiche senza problemi e sferrare attacchi a sorpresa.

Unità Speciale[]

  • Grunt Suicida: con un costo di 400 crediti e un livello tecnologico di 1, questi Unggoy sono come una squadra Grunt normale, solo che, come abilità speciale, hanno un attacco suicida il quale provoca grandi danni ad unità ed edifici; possono essere potenziati per aumentare velocità ed aggiungere acido all'attacco kamikaze.

Dialogo (Filmato)[]

  • "Come il resto della tua specie,debole e indisciplinato!" (Rivolgendosi al Sergente Forge)
  • "Non ci sarà alcuna femmina a salvarti stavolta!"
  • "La mia faccia sarà l'ultima cosa che vedranno i tuoi patetici occhi!"
  • "Come desideri!" (Quando Forge lo provoca)
  • "Non vorrei essere insolente,nobile gerarca,ma come posso sterminare la razza umana se mi mandate solo a cercare reliquie in rovine e templi abbandonati?" (domanda al Profeta del Rimorso sull'Incarico affidatogli)
  • "Allora prenderò cio che abbiamo!" (Al Profeta del Rimorso,sguainando le sue lame energetiche ed attirando cosi l'attenzione delle Guardie D'onore)
  • "Ma questo mondo non si apre!"
  • "Riportate immediatamente il Gerarca ad Alta Opera! Intercettate immediatamente quella nave umana ed distruggetela!"
  • "I Gerarchi sono impazienti,non possiamo aspettare oltre!"
  • "Non m'importa della tua insignificante vita! Apri la Reliquia!"

Dialogo (Schermaglia)[]

  • "Sono qui" (Selezionato)
  • "Indicami la strada" (Selezionato)
  • "Onore e gloria" (Quando ordinato di attaccare un nemico)
  • "Verso la gloria" (Quando ordinato di recarsi in un luogo)
  • "Era ora!" (Quando ordinato di recarsi in un luogo)
  • "Morti! Sono morti!" (quando ordinato di attaccare il nemico con l'attacco speciale)
  • "Fatevi da parte,idioti" (quando ordinato di attaccare il nemico con l'attacco speciale)
  • "Li farò a pezzi" (quando ordinato di attaccare il nemico con l'attacco speciale)
  • "Siete deboli!" (quando ordinato di attaccare il nemico con l'attacco speciale)

Personalità ed aspetto[]

Ripa 'Moramee è molto più alto, possente e crudele degli altri Elite (è spietato anche nei confronti dei membri della sua stessa razza) ed ha una fede cieca nei gerarchi, arrivando a giustiziare chiunque osi pensare il contrario, e in battaglia la sua furia viene esaltata dalla potenza delle sue due Lame Energetiche,possiede come tutti gli Elite un forte senso dell'onore.

La sua abilità con le spade è probabilmente seconda solo a quella di Fal 'Chavamee e ciò si dimostra nelle Schermaglie di Halo Wars, dove, se si usa 'Moramee come leader, la sua abilità è una letale combo con le spade, ed è in grado di attaccare persino le truppe aeree usando questa abilità, tuttavia non è altrettanto efficace come gli altri poteri dei leader.

Come tutti gli Arbiter, 'Moramee è dotato di un'armatura argentea con dei glifi dei precursori scolpiti,completa di HUD e impianto di invisibilità.

Curiosità[]

  • 'Moramee è l'unico Elite conosciuto che non onora gli umani per la loro tenacia, ma li disprezza per la loro debolezza. Inoltre ha un temperamento molto aggressivo e feroce rendendolo più simile a un Brute che a un Elite; in quanto a personalità è molto crudele ed inflessibile, con una fede cieca nei gerarchi, soprattutto nel profeta del rimorso.
  • Per quanto si sappia è l'unico Arbiter ad essere ucciso da un Umano non potenziato.
  • 'Moramee è anche l'unico Arbiter a non essere stato sepolto nel Mausoleo dell'Arbiter su Alta Opera, visto che il suo corpo è andato distrutto insieme al mondo scudo durante gli eventi di Halo Wars; ma un'altra ipotesi è che in qualche modo l'armatura è stata recuperata, visto che è stata indossata 27 anni dopo da Thel 'Vadamee
  • Ripa 'Moramee è mancino,visto che ha recuperato la sua lama energetica da terra con la mano sinistra e ha sollevato Forge con la destra
  • è l'unico leader in schermaglia che non può colpire gli alleati
  • È il secondo Elite(in ordine cronologico) visto brandire due lame: il primo è Fal 'Chavamee e il terzo è Rtas 'Vadumee durante l'assalto all'Infinite Succor.

Galleria[]

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