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RocketFight è una variante della sparatoria classica, molto simile a sniperfight, in cui il giocatore ha a disposizione un Lanciarazzi Terra-Terra M41 Anti-Veicolo/Assalto e una pistola M6G, ambedue dotati di munizioni infinite. Come nella classica sparatoria il giocatore dovrà resistere ad attacchi a ondate, della durata di mezzora (nel gioco online), con vite infinite. Il giocatore può fare facilmente una lunga serie di uccisioni posizionandosi strategicamente all'arrivo di un Phantom o di una capsula POD, e piazzando al momento giusto un colpo in un posto affollato.

Come in Sniperfight, non vi sono artiglierie rilasciate sul campo, nemmeno le torrette fisse. Pare non esista il fuoco amico. Il giocatore ha delle armi con tempi di ricarica molto lunghi e molto contrastanti: paradossalmente la pistola è un arma che si usa molto sporadicamente e giusto per evitare di soccombere di fronte ad un avversario esposto ad un colpo alla testa.

Qualsiasi arma recuperata dal giocatore ottiene munizioni infinite, cosa che ha la sua relativa utilità, in quanto il primo teschio ad attivarsi è Mitico e che in genere viene giocata in modalità eroica, tratto che rende il gioco molto più difficile di quanto non si creda.

I teschi attivati, oltre a Mitico, sono Nube, Sfortuna Nera e Preso.

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