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M6C SOCOM

La M6C/SOCOM ha un silenziatore che cambia le prestazioni dell'arma

Un Silenziatore è un dispositivo di soppressione sonora che viene utilizzato sulle armi da fuoco, sia per ridurre il rumore che per evitare eventuali fiammate o tracce visibili emesse dall'esplosione del proiettile.

Un silenziatore è utile sia ad un assaltatore, sia ad un difensore che ad un infiltrato in campo militare: per l'assaltatore, impedisce a chi è in difesa di percepire la sorgente del rumore e di eliminare la minaccia con facilità, inoltre evita il richiamo di truppe di supporto, facendo così ritrovare anche molti soldati contemporaneamente con le spalle al muro. Per un infiltrato, come per un assaltatore, è essenziale in quanto il segreto dell'infiltrazione è non essere avvistati ne uditi dal nemico: se si deve spargere sangue, occorre farlo senza correre troppi rischi. Per un difensore, è molto utile se si usano armi come un fucile di precisione, in quanto in genere sono armi rumorose o di calibro molto elevato; un cecchino lavorerà in maniera più tranquilla se non verrà udito da nessuno.

Diversi silenziatori sono comparsi nelle storie di Halo, tra cui i silenziatori citati in Halo: La caduta di Reach, dove la Squadra Blu Spartan utilizzò più volte dei fucili d'assalto MA5B modificati per supportare un silenziatore; questo soprattutto quando gli Spartan non avevano ancora l'armatura MJOLNIR Mark V, e quindi non avevano ancora protezioni veramente efficienti sia contro la balistica che contro le armi a energia diretta.

Nel videogioco Halo 3: ODST si hanno a disposizione ben due armi silenziose: la pistola M6C/SOCOM e la M7S; il silenziatore nella prima delle due armi rende l'arma molto meno rumorosa rispetto alle versioni dello stesso calibro non silenziate, anche se si può sentire ugualmente un forte sibilo; il silenziatore semplifica ampiamente le cose nel caso in cui non si è stati avvistati dal nemico, ad esempio eliminando un cecchino Covenant a distanza elevata senza che altri soldati lo notino o senza che il compagno di squadra riesca a capire da dove proviene il rumore. Inoltre molto spesso, data l'ampissima gittata dell'arma, il nemico muore a causa di un colpo alla testa senza nemmeno rendersi conto che qualcuno ha sparato. La M7S invece è un arma piuttosto obsoleta contro i Covenant, nonostante il silenziatore; più che essere utile per la bassa rumorosità (che è effettivamente molto contenuta), è utile perchè col silenziatore le dimensioni della canna sono raddoppiate e la precisione ne ha guadagnato moltissimo; è anche diminuito il rinculo, anche se col fuoco prolungato non si beneficia nessun vantaggio. Il silenziatore tutta via ha fatto scomparire quasi completamente ogni traccia visibile emessa dagli spari dell'arma, dettaglio che aumenta il fattore sorpresa.

Varie

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