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Una Partita, Una Sola Vita è una sfida di Halo: Reach che può essere effettuata solo in Matchmaking sparatoria. La sfida richiede di non morire per un intera partita di Sparatoria, qualunque essa sia (basta che sia sparatoria online). Non è una sfida per nulla semplice ed è ricompensata con 800 Cr, che risultano pochi rispetto allo sforzo richiesto,ma comunque bilanciati se si considera che in una partita di sparatoria fatta senza morire è possibile ottenere una serie anche di 150 uccisioni.

La sfida può essere risolta con relativa facilità se eseguita in modalità Sniperfight su Testa di Ponte, dato che è presente una posizione molto sopraelevata rispetto al punto di atterraggio dei nemici che rende praticamente immuni anche ai cecchini Covenant. L'unico pericolo in tale posizione, situata presso il sistema di attivazione delle contromisure antiaeree (nel corrispettivo livello di campagna), sono i wraith, ma pochi colpi (circa un caricatore) ben piazzati presso il cannone principale distruggeranno il mezzo, rendendoci di fatto invulnerabili. Altra minaccia è una capsula di atterraggio orbitale, dato che atterra molto vicino a tale posizione: armarsi di un arma come il fucile a concussione o di un fucile d'assalto risulta molto comodo. In ogni caso conviene posizionare gli spartan cecchini sull'altura virtualmente costituita dal complesso strutturale della città.

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